2月24日、報告書は、アサシンのクリードシャドウズのオンラインリークを表面化し、3月20日の公式リリースの1か月前に多くの個人がゲームプレイをストリーミングしています。 GameSleakSandrumoursのSubredditは、Twitchなどのプラットフォームでのプリリリースの物理コピーと不正なストリームを紹介する、現在デレートされたソーシャルメディアの投稿を強調しました。
開発者であり出版社であるUbisoftは、Assassin's Creed Subredditのリークを認め、プレイヤーに他の人のためにゲームを台無しにすることを控えるよう促しました。彼らは、開発チームが発売前のパッチに積極的に取り組んでおり、現在利用可能なオンライン映像は最終的なゲームの品質を反映していないと述べました。 Ubisoftは、プレイヤーの予想に対するリークの有害な影響を強調し、ネタバレの防止に努力しているコミュニティに感謝しました。彼らは、プレーヤーにネタバレを避け、今後数週間で公式の発表を楽しみにしていることを奨励することで結論付けました。
このリークは、アサシンクリードフランチャイズとのUbisoftの最近の課題に追加されます。チームは以前、歴史的なレクリエーショングループの旗の不正使用と、ゲームの日本の描写における歴史的な不正確さについて謝罪しました。 Assassin's Creed Shadowsのリリース日は、11月から2月14日から最終的に3月20日まで、複数回シフトされました。 Ubisoftが圧倒的な販売と投資家の懸念に対する最近の闘争を考えると、ゲームの成功は会社にとって重要です。