Sonyは、PSNログインインセンティブとエキサイティングな新しいコンテンツの詳細とともに、PCとPlayStation 5プラットフォームの両方でNOリターンモードに登場するエキサイティングな新しいコンテンツの詳細とともに、4月3日に発売される予定である *Last of Us Part II Remastered *の完全なPC仕様を公式に明らかにしました。
PlayStationブログの詳細な投稿で、開発者のNaughty Dogは、Support Studios Nixxes SoftwareとIron GalaxyによってPCバージョンにもたらされる機能強化を概説しました。これは、最初のPS5リリースの1年後に到着するPlayStation 5を超えてリマスター版が初めて利用できるようになることです。
私たちの最後のパートIIリマスター - PC機能
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびアップスケーリングとフレーム生成を備えた今後のAMD FSR 4
- VSYNCトグルとカスタマイズ可能なフレームレートキャップオプション(キャップなしを含む)
- より速い負荷時間のディレクトストレージサポート
- テクスチャ品質、LOD距離範囲、ボリューム品質、影の品質、周囲の閉塞、反射の品質などの調整可能な設定
- 21:9、32:9、さらにはトリプルモニターセットアップを含む48:9の解像度でさえ、ウルトラウィドモニターのサポート
プレイヤーは、さまざまなコントローラーオプションと完全なキーボードとマウスの統合でサポートされている素晴らしい4K解像度でゲームを楽しむことができます。 PCバージョンには、拡張されたゲームプレイイマージョン用の没入型3Dオーディオも含まれています。
キーボードユーザーとマウスユーザーの場合、ゲームは、完全なコントロールの再マッピング、プライマリ/セカンダリキーバインディング、キーボードとコントローラーの同時使用を可能にする適応入力モードなどの広範なカスタマイズ機能を導入します。 GamePadサポートは完全に統合されており、触覚フィードバックを備えたデュアルセンスコントローラーのネイティブ互換性があります。
「PCでリマスターされた最後のパートIIは、高級ゲームリグからポータブルハンドヘルドデバイスまで、さまざまなハードウェア構成にわたって最適なパフォーマンスを確保するために、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供します」とソニーは述べています。
私たちの最後のパートIIリマスター - 最小および推奨されるPC仕様
リターンモードなし:新しい文字とマップ
Naughty Dogは、 *The Last of Us Part I *:Bill and Marleneの2つの真新しいキャラクターを使用して、No Return Mode Experienceを拡大しています。プレイヤーが期待できることは次のとおりです。
ビルは「密輸業者」のプレイスタイルをもたらし、デッドドロップからカスタムポンプショットガンへのアクセスを可能にし、アイテムドロップからの二重報酬を提供します。彼は近接戦闘に優れていますが、避難能力がありません。
一方、 Marleneは、カスタムアサルトライフル、「All or Nothing」のガンビットを装備した「リスクテイカー」としてプレーし、戦略的な柔軟性と新鮮なゲームプレイダイナミクスを提供します。
新しい文字に加えて、4つの新しいマップがNOリターンローテーションに参加しています。
- Overlook - シアトルのセラファイトの出会いエリアに基づく垂直マップ。
- 学校- エリーとディナがWLFと対決したのと同じ放棄された小学校を舞台にした
- 通り- シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区にあります。
- Nest - Abbyのキャンペーンセグメント中に以前に探索された馴染みのある感染した発見された建物。
更新されたトロフィーとバグ修正を含むすべての新しいNOリターンコンテンツは、PlayStation 5の無料の2.0.0ダウンロード可能なパッチを介してPCバージョンで日ごとにリリースされます。
PSNサインインのインセンティブ
PSNログインは、PCバージョンの *The Last of Us Part IIリマスター *のオプションのままですが、サインインすることを選択したプレイヤーは、PlayStationオーバーレイと同期PSNトロフィーにアクセスします。ボーナスインセンティブとして、ログインする人は50のゲーム内ポイントを受け取り、排他的な機能のロックを解除し、ノーティドッグの今後のタイトルのジョーダンA.マンのジャケットをフィーチャーした特別なスキンを紹介します。
このスキンは、2.0アップデートを介してPS5プレーヤーが利用できるようになり、ゲーム内ボーナスポイントを使用して引き換えます。
銀河間の詳細:異端の預言者
今月初め、 *最後の私たち *ディレクターのニール・ドラックマンは、さらに洞察を共有しました
Tati Gabrielleを主人公のJordan A. Munとしてフィーチャーしたこのゲームは、いたずらな犬にとって大胆な物語の変化を表しており、主流の期待から、より内省的なストーリーテリングへと移行しています。
「私はチームと冗談を言っています。私たちはゲームを作りました。 *最後の2 *、私たちは多くの憎しみを得た特定の創造的な決定をしました。多くの人がそれを愛していますが、多くの人がそのゲームを嫌います」とドラックマンは言いました。 「しかし、冗談は、あなたが何を知っているか、人々があまり気にしないことをしましょう。信仰と宗教についてのゲームを作りましょう。」
HBOの称賛された * The Last of Us * TVシリーズのシーズン2の予想が築かれているため、ファンはシーズン1での不在に続いて紹介されることを目指して、ゲームと実写適応のギャップを埋めることができます。