モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト
Monster Hunter WildsはSteamで最も期待されるゲームの1つであり、多くの人にとって、シリーズへの最初の進出になります。ゲームには間違いなく包括的なチュートリアルが含まれますが、モンスターハンターシリーズは複雑であることで有名です。したがって、以前のゲーム、特にモンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることは、ワイルドに飛び込む前に強くお勧めします。
これは物語のつながりに関するものではありません。モンスターハンター:世界のゲームプレイと構造は、最も密接に野生を反映しています。ワールドをプレイすると、シリーズのユニークなシステムとゲームプレイループの貴重な準備が提供されます。
なぜモンスターハンター:世界?モンスターハンターが立ち上がるのではありませんか?
Monster Hunter Riseは素晴らしいゲームですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者です。元々は任天堂のスイッチ用に設計されたRise、優先速度、より小さなゾーンは、世界で紹介されている大きなシームレスな環境と複雑な生態系を犠牲にして、ハントアップグラードハントサイクルを合理化します。ワイルドは、卓越した世界の上に構築され、拡大しているようです。
詳細な生態系内のモンスター追跡の世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は、現代のモンスターハンターを定義する多様な地形を横切るスリリングな狩りに最適な準備となります。
ワイルドの物語は独立していますが、世界の物語の構造と馴染みのある要素(ハンターズギルド、パリコス)は、ワイルドのアプローチに期待を向けます。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてください。タイトル全体に繰り返し要素が存在しますが、各ゲームは単独で存在します。
練習は完璧になります:戦闘をマスターします
宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、世界の挑戦的な戦闘は重要な準備です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。世界をプレイすることで、各武器のユニークなメカニズムに慣れ、好みのスタイルを見つけることができます。これらの武器をマスターすることは、レベルアップすることではありません。それは、戦闘システム内での各武器の強みと戦略的使用を理解することです。世界は、ボタンマッシングだけでなく、正確なポジショニングと戦略的攻撃を教えています。
ワールドはまた、ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーを紹介します。弾薬の作成を含むその効果的な使用を学ぶと、ゲームプレイが大幅に向上します。モンスターの追跡から材料の収集まで、世界の全体的なハントテンポは、ワイルドを反映し、貴重な体験を提供します。
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(世論調査:モンスターハンターエクスペリエンスレベルのオプション)
結論
必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。プレーヤーをコアメカニクス、戦闘、およびゲームプレイ全体のループ全体に精通し、ワイルドへの移行をよりスムーズで楽しくします。さらに、Worldから保存データをインポートすることは、ワイルドのボーナスパリコアーマーのロックを解除します! Wilds Blindに飛び込むことは選択肢ですが、Worldをプレイすることは、このユニークでやりがいのある体験のための最良の準備を提供します。