Master Monster Hunter Wilds: Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: World First
Monster Hunter Wilds est l'un des jeux les plus attendus de Steam, et pour beaucoup, ce sera leur première incursion dans la série. Bien que le jeu comprenne sans aucun doute un tutoriel complet, la série Monster Hunter est notoirement complexe. Par conséquent, jouer à un jeu précédent, en particulier Monster Hunter: World (2018), est fortement recommandé avant de plonger dans Wilds.
Il ne s'agit pas de connexions narratives; Monster Hunter: Le gameplay et la structure du monde reflètent le plus Wilds. Playing World offre une préparation inestimable pour les systèmes uniques de la série et la boucle de gameplay.
Pourquoi Monster Hunter: Monde? Pas le chasseur de monstres monte?
Alors que Monster Hunter Rise est un jeu fantastique, Wilds est un successeur direct de World, pas Rise. Rise, à l'origine conçue pour le commutateur Nintendo, la vitesse priorisée et les zones plus petites, rationalisant le cycle de chasse à la mise à niveau de la chasse au détriment des grands environnements sans couture et des écosystèmes complexes présentés dans le monde. Wilds semble s'appuyer sur et élargir les éléments dans lesquels le monde a excellé.
Les zones étendues du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres dans les écosystèmes détaillés servent de plan pour les zones ouvertes encore plus grandes des Wilds. Cela fait du monde la préparation parfaite pour les chasses passionnantes sur divers terrains qui définissent le chasseur de monstres moderne.
Alors que l'histoire de Wilds est indépendante, la structure narrative du monde et les éléments familiers (Hunter's Guild, Palicos) établira des attentes pour l'approche de Wilds. Pensez-y comme la série Final Fantasy - des éléments récurrents existent à travers les titres, mais chaque jeu est seul.
La pratique rend parfaite: maîtriser le combat
Au-delà de la compréhension de l'univers et de la structure de la campagne, le combat difficile du monde est une préparation cruciale. Wilds présente 14 armes, toutes présentes dans le monde. Jouer dans le monde vous permet de vous familiariser avec la mécanique unique de chaque arme et de trouver votre style préféré. La maîtrise de ces armes ne consiste pas à niveler vers le haut; Il s'agit de comprendre les forces et l'utilisation stratégique de chaque arme dans le système de combat. World enseigne un positionnement précis et des attaques stratégiques, pas seulement du mélange de bouton.
World présente également le Slinger, un outil crucial revenant dans la nature. L'apprentissage de son utilisation efficace, y compris la fabrication de munitions, améliorera considérablement votre gameplay. Le rythme de chasse global dans le monde, du suivi des monstres à la collecte de matériaux, reflète des sauvages, offrant une expérience précieuse.
Quelle est votre expérience de chasseur de monstres?
(Sondage: Options pour le niveau d'expérience des chasseurs de monstres)
Conclusion
Bien qu'il ne soit pas obligatoire, jouer à Monster Hunter: World Before Wild offre des avantages importants. Il familiarise les joueurs avec la mécanique de base, le combat et la boucle de gameplay globale, rendant la transition vers des sauvages plus lisses et plus agréables. De plus, l'importation de données de sauvegarde du monde déverrouille les bonus armure Palico dans Wilds! Bien que sauter dans Wilds Blind est une option, jouer au monde offre la meilleure préparation à cette expérience unique et enrichissante.