
Elden Ring Nightreignは、クラシックなエルデンリングと象徴的なソフトのボスのスリリングなミックスをゲームプレイにもたらし、伝承の意味についてファンの間で議論を引き起こします。しかし、NightreignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビュー中にこれらのボスを含めることを明らかにし、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために主にそこにいることを強調しました。
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreinのボスはゲームプレイの視点のためにあります

Elden Ring Nightrignは、Elden Ringと以前のSoftのタイトルの馴染みのある愛するボスのブレンドをファンに紹介します。これは伝承についての憶測につながりましたが、石崎はファンに彼らの包含の背後にある主な動機はゲームプレイを豊かにすることであると確信しました。 「ナイトレインのこれらの既存のボスの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「この新しい構造とゲームのスタイルにより、多様なボスの配列が必要でした。プレイヤーエクスペリエンスを強化するために、以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。」

石沢は、プレイヤーがこれらの象徴的なキャラクターと彼らの記憶に残る戦いに対して深い愛情を持っていることを認めた。 「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに多くの愛情を抱いており、彼らと戦うことの記憶を大事にしていることを理解しています」と彼は言いました。 「私たちは、伝承を過度に混乱させることなく、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気を補完する方法でそれらを統合することを目指しました。」彼はまた、これらのボスを再導入することがゲームに楽しい要素を追加することを強調しました。エルデンリングを他の人と一緒に結び付ける強い伝承のつながりはないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そして包括的なエルデンリングの物語との潜在的なリンクに焦点を当てることを奨励されています。
以前のソフトタイトルのNightreignボス

Elden Ring Nightreignは、2人の有名なボスの復帰を確認します。DarkSouls3のNameless King 3とOriginal Dark Soulsのムカデの悪魔です。さらに、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるDukeの親愛なるFrejaも登場するかもしれないという憶測があります。
グウィンの長子である名前のない王は、彼の壊滅的な風と稲妻の攻撃で知られる、ダークソウルズ3のオプションでありながら挑戦的なボスです。 Archdragon Peakに位置するには、彼にアクセスするには、特定のサイドクエストを完了し、彼の出会いをスキルと探索のテストにする必要があります。

最初のダークソウルズゲームに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6つの頭を持つ恐ろしい敵です。その存在は、イザリスの魔女によるカオスの炎の創造と結びついており、その性格に深さの層を追加します。
最後に、Nightreignの予告編は、Dark Souls 2のボスの設定を連想させる森林に覆われた沼地にクモが登場することを通して、公爵の親愛なるフレジャを含めることを示唆しています。

これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、確立された伝承のために課題を提示しますが、石崎はプレイヤーが伝承の意味を過度に分析するのではなく、ナイトグレインにもたらすゲームプレイの強化に集中することを奨励しています。