Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッキングの問題に取り組み、多数のバグを解決しますが、パフォーマンスの強化は含まれていません。
Steamでの「混合」のユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは記録的な発売を達成し、わずか3日間で800万枚のコピーを販売しました。また、Steamで5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、 Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルをsurにしている印象的な1,384,608人のプレーヤーにピークに達します。これは、Monster Hunterからの大幅なジャンプです。世界の334,684人のプレーヤーのピークです。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングエクスペリエンスを拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Journeyを強化するには、隠されたゲームメカニクス、14の武器タイプすべての内訳、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターデータの転送に関する指示をカバーするガイドを探索してください。 IGNは、このレビューで8/10を授与し、洗練された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 「食事をグリル」と「成分センター」は、問題の解除問題を備えています。
- メインミッション中にマップを介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできない。
- 主なミッションの進行を防ぐNPCの欠落:第5-2章。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスパワーガードの視覚効果の矛盾。
- マントルを使用している間、意図しない武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 昆虫のglaiveオフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、AzuzとSildの問題を解除します。
- 一貫性のない食事招待通知。
- 装飾の除去、Bowgunのカスタマイズリセット、キンテクトレアリティ復帰を引き起こす機器のロードアウトの問題。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが落ちます。
- Graviosフリンチ抵抗調整。
- 特定の条件下でのクラッシュと珍しいモンスターの動作。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章対話。
- パリコは、ハンターの無反応を引き起こす「ヴィクトワスプスを引き付ける」。
- 誤ったクエストリストディスプレイ(最初の20のクエストのみが表示されます)。
- 以前のフォースから保存データをロードすると、停止します。更新後にゲームを再起動します。
既知の問題(2025年3月10日):
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは、ベースキャンプを含む場所から優先順位付けされておらず、欠落していません。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンと排気ダメージを欠いています。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。