ニュース Balatro 開発者が 2024 年の個人的なお気に入りゲームを明かす

Balatro 開発者が 2024 年の個人的なお気に入りゲームを明かす

by Evelyn Jan 07,2025

Balatro 開発者が 2024 年の個人的なお気に入りゲームを明かす

インディー ゲーム デベロッパーが Animal Well 2024 年のベスト

を受賞 大成功を収めたカード ゲーム

Balatro (350 万枚販売!) の背後にある個人開発者 LocalThunk は、Animal Well を 2024 年の個人的なゲーム オブ ザ イヤーにすると宣言しました。両方 BalatroAnimal Well はインディーズで絶賛されましたヒット作が発売され、広く賞賛されました。

Balatro は、低予算プロジェクトであり、2024 年 2 月のリリースですべての期待を上回りました。 批評家からもプレイヤーからも称賛されるその成功は、その革新的なデッキ構築ゲームプレイの証です。 2024 年は、NevaLorelei and the Laser EyesUFO 50 などの人気インディーズ タイトルが急増しましたが、Animal Well は健在でした。 バラトロの批評家からの賞賛に匹敵します。 これにより、LocalThunk は Animal Well の作成者である Shared Memory の Billy Basso を公に賞賛することになりました。

Twitter で、LocalThunk は Animal Well に「ゴールデン サンク」賞 (彼自身のゲームへのユーモラスな賛辞) を授与し、その「夢中になれる体験」、「スタイル」、そして隠された「秘密」を賞賛しました。バッソの「真の傑作」と呼んでいる。 Basso 氏はこれに応じ、LocalThunk を「今年最も素敵で最も謙虚な開発者」としてふざけて認めました。 このやりとりは、インディー開発コミュニティ内の前向きな仲間意識を浮き彫りにしました。

Animal Well 以外にも、LocalThunk は、Dungeons and Degenerate GamblersArcoNova Drift<など、2024 年のその他のインディーズ作品への感謝の気持ちを共有しました。 🎜>、 バリオネアマウスウォッシュ。 彼は、BalatroDungeons and Degenerate Gamblers の間で共有されているピクセル アートと個人開発者としての側面を強調し、それぞれについて楽しんだ特定の側面を指摘しました。

Balatro の目覚ましい成功にもかかわらず、LocalThunk は無料アップデートで彼のゲームをサポートし続けています。 3 つの「Friends of Jimbo」アップデートでは、すでに Cyber​​punk 2077Among UsDave the Diver のクロスオーバー コンテンツが導入されており、地平線。

最新記事 もっと+
  • 11 2025-09
    イーデンリング:夜の覇権「リブラ」ボスがIGNで公開

    『ELDEN RING Nightreign』がIGNの表紙を飾り、5月の注目記事に選出されました。弊社チームはフロム・ソフトウェアの東京本社で2日間を過ごし、独占情報・開発者インタビュー・プレイ体験レポートなどを持ち帰りました。 特集の序幕を飾るのは、ゲーム終盤に待ち受ける八夜の王「Nightlords」の1体——『狂気を纏う者 リブラ』の全世界初公開です。この常識を覆すボス戦では画期的なメカニズムが導入されています。戦闘開始時、プレイヤーは重要な選択を迫られます:攻撃力強化・属性耐性・強力

  • 10 2025-09
    『Dune: 目覚め』でプレイヤーはサンドワームに乗れる

    Dune: Awakeningにおいて、公式機能ではないものの、サンドワーム騎乗は依然として究極の夢です。しかし、タイミングを完璧に計り、多少の視覚的な不具合を許容できるなら、粘り強いプレイヤーならこれを可能にできます。開発元のFuncomは一時、これを公式機能にすることを検討していましたが、最終的に見送りました。 RedditユーザーのSgtDolphinは2つの別々の動画で、この不可能とも思える偉業を実証しました。高速移動スキル「Bindu Sprint」、空中制御用の「Full Susp

  • 09 2025-09
    XboxトップがNintendo Switch 2を支持、強力なパートナーシップを強調

    Nintendo Switch 2発表後、任天堂とXboxのコラボレーションはさらに発展しようとしている。マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏は最近、自社エコシステムを超えたユーザーと繋がるため、Switchプラットフォームのサポートに力を入れていく方針を強調した。 Varietyとのインタビューで、スペンサー氏はNintendo Switch 2向けの特定プロジェクトについて質問を受けた。彼はXboxがオリジナルSwitch向けに行ってきたサポートが次世代機にも継続されると明