Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているアニメVanguards Winter Update 3.0を発表し、Tower Defenseゲームのユニットラインナップとロビーに大幅な拡張機能を導入し、多くの生活の質の改善を導入しました。このアップデートは、今後数週間プレイヤーを魅了することを約束するエキサイティングな冬をテーマにした追加で、ホリデースピリットを生かし続けるように設定されています。
ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、アニメファンのためにより多くのスペースと新鮮な外観を提供するように設計されています。ロビーには、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルと、合理化されたステージ選択インターフェイスを備えたリマスターされたUIが搭載されています。 「cr屈なロビースペースと新しいゲームモードを追加することの難しさについてのフィードバックを聞いた」とKitawariはパッチノートで述べた。 「私たちの新しいロビーは10倍印象的であり、それらの懸念に真正面から取り組んでいます。」

Winter Update 3.0の傑出した機能は、ポータルゲームモードの導入です。プレイヤーは冬のユニットとスキンを利用してチームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つことができます。ポータルと並んで、このアップデートではSandboxモードが導入され、プレイヤーは制限なしにさまざまな戦略を実験できます。プレイヤーは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を通じて利用できる12の新しいユニットを収集することも楽しみにしています。
生活の質の改善には、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに現在表示されている進化クエスト、スキンやファミリアの窓への検索バーの追加が含まれます。ユニットはまた、攻撃している敵を強調し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させています。
昨年1月の発売以来、アニメヴァンガードは一貫して更新を受け取り、最近の11月の更新はアニメシリーズのダンダダンに触発されました。 Kitawariが店頭にあるものの詳細については、こちらのアクティブコードの包括的なリストをご覧ください。次のアップデートを予想していますが、以下の完全なパッチノートを調べることができます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、以下を介して取得可能な12の新しいユニットが導入されます。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニックを備えた新しいゲームモードに飛び込み、次のような高度な報酬を得るために、より高いティアを通過します。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを使用して、チームの損傷と通貨の利回りを高めることにより、報酬を最大化します。
新しいElemental Interaction Systemは、ポータルモードを強化し、戦略的なゲームプレイのためにユニットと敵の間の100を超えるユニークな相互作用を提供します。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
任意のユニットで自由に試し、敵を生成し、統計を調整し、制限なしに遊ぶ。
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red CommanderのIgros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングしています。次はスコノのイベントで、ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp
ロビーは、より広々としているように再設計されており、設定でアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが含まれています。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでより直感的なエクスペリエンスのために更新されました。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを融合して他の人をレベルアップし、従来のXP食品に代わるものを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性リロールのために費やしてください。更新には以下が含まれます:
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられなくなりました。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するために競争します。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、層を進めることでロック解除可能な2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメント参加者はユニークなタイトルを獲得でき、トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、トップ2-5のプレーヤーがトーナメントの候補を獲得します。
新しい!コレクションマイルストーン
さまざまな希少性のユニットを収集して、特別な報酬を解き放ち、より大きなコレクションに対する報酬を増やします。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
特性リロールを含む敵のインデックスに敵のセットを文書化することにより、報酬を獲得します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィー用の専用エリアと、プレイヤーがエモを購入できるトロフィーショップ。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを観察するときにデフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択します。更新されたインターフェイスは、どのユニットが表示されているかを示します。
新しい!健康在庫
ヘルスシステムは、ヘルスバーの代わりに株式を使用しており、ステージごとに3つの在庫があります。すべての株式を失うと、試合損失が発生し、ボスは基地に到達するとすべての株を枯渇させる可能性があります。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
ワールドラインズの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます。
新しい!ゲーム内の更新ログ
更新の詳細を表示して、参加時にゲーム内または右上隅の更新ボタンをクリックします。
新しい!新しいユニットフィルター!
単位管理を容易にするために、損傷、スパ、および範囲統計層によるフィルターユニット。
変更&qol
- ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
- Evolutionクエストは、特別なタブでアクセスできるようになりました。
- ゲームプレイ中のスムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- クリック可能なテレポーテーションを備えたナビゲーションを容易にするためのロビーの世界マーカー。
- 自動能力は、アクティブにならない場合に再び使用できるまで待機します。
- Normize NPCはバレンタインに更新されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- 特性インデックスUIを改善しました。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- ユニットは、簡単にアクセスできるように「お気に入り」としてマークできるようになりました。
- 追加のユニットストレージ拡張とチームスロットが利用可能です。
- 更新されたRarity GradientsとLoading Circle。
- 自動翻訳を使用して、Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- 在庫アイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- 固定アイテムホバープレビューフレームカットオフの問題。
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得していません。
- アップグレード時にHaruka Rinのアニメーションスピードアップを修正しました。
- トーナメントにチームを配置し、チームを交換する機能に対処しました。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- コンソールでのMedusaの能力カーソル追跡の問題を解決しました。
- いくつかの能力のための負の能力タイマーを修正しました。
- 改善されたBattlePassは、UIアイコンの品質を平準化しました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウカットオフを修正しました。
- ユニットインベントリUIでカットされている修正されたマルチレーンユニット名。
- 固定オフセットマネーを獲得したテキスト。
- 試合での運命マウントの可視性に対処しました。
- ワールドラインのロード画面マップ表示エラーを修正しました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反射敵との相互作用を修正しました。
- 誤ったアイテム/通貨所有権を表示するステージ情報UIを修正しました。
- ジョジョスタンドの再生時に壊れるコスメティックスを解決しました。
- 修正されたスチールボールランアクト4-5プレーヤーのスポーンの問題。
- コンソールの設定UIの去るキービンドを修正しました。
- リーダーボードUIステージの選択を改善し、スクロールフレームを追加しました。
- ゲーム遅延の実行に重要なパフォーマンス最適化を実装しました。
...そして、よりスムーズで楽しいゲーム体験を確保するためのさらに多くの強化と修正。