ईफुटबॉल और फीफा के बीच एक सहयोगात्मक प्रयास, उद्घाटन फीफा विश्व कप 2024 का समापन हो गया है, जिसमें कंसोल और मोबाइल दोनों श्रेणियों में चैंपियन का ताज पहनाया गया है। मलेशिया के मिनबप्पे ने मोबाइल डिवीजन में जीत हासिल की, जबकि इंडोनेशिया ने बिनॉन्गबॉयज़, एसएचएनकेएस-एल्गा, गरुडाफ़्रैंक और अकबरपौडी की विजेता टीम के साथ कंसोल प्रतियोगिता में अपना दबदबा बनाया।
सऊदी अरब के रियाद में प्रभावशाली एसईएफ एरिना में आयोजित, यह टूर्नामेंट एक आवर्ती कार्यक्रम होने की उम्मीद है। पूरे प्रतियोगिता में दिखाए गए उच्च उत्पादन मूल्य सऊदी अरब के ईस्पोर्ट्स में महत्वपूर्ण निवेश को रेखांकित करते हैं, जो इस साल के उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप के साथ मेल खाता है।
ईफुटबॉल की महत्वाकांक्षाएं
फीफा विश्व कप 2024 की सफलता प्रशंसकों के स्वागत का प्रश्न कम और इरादे का बयान अधिक है। कोनामी और FIFA स्पष्ट रूप से ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिता के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित कर रहे हैं, और यह साझेदारी उस महत्वाकांक्षा को दृढ़ता से पुष्ट करती है।
हालांकि, सवाल यह है कि क्या यह हाई-प्रोफाइल, भव्य टूर्नामेंट औसत गेमर को पसंद आएगा। इतिहास से पता चलता है कि ईस्पोर्ट्स में प्रमुख संगठनों की भागीदारी कभी-कभी अप्रत्याशित चुनौतियों का कारण बन सकती है, जैसा कि लड़ाकू खेल समुदाय में देखा गया है। हालांकि फीफा विश्व कप फिलहाल सुचारू दिख रहा है, लेकिन संभावित बाधाएं बनी हुई हैं।
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