Le jeu de services en direct très populaire Roblox fait actuellement l'objet d'une enquête par la US Securities and Exchange Commission (SEC), comme l'a confirmé un récent rapport. Selon Bloomberg , une demande de loi sur la liberté de l'information a révélé que Roblox avait été mentionné dans une "enquête active et en cours". La SEC a confirmé à Bloomberg qu'il existe des courriels entre son personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox dans le cadre de cette enquête.
Les détails de l'implication de Roblox dans l'enquête restent flous. La SEC a déclaré qu'elle ne pouvait pas divulguer la correspondance du personnel liée à Roblox, citant un préjudice potentiel à la procédure d'application en cours. Bloomberg n'a pas été en mesure de confirmer l'objectif spécifique de l'enquête et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires. La SEC a également refusé de fournir d'autres commentaires sur la question.
Roblox a été confronté à un examen minutieux de divers quartiers ces derniers temps. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. En réponse, Roblox a publié une déclaration détaillée sur son site Web, niant avec véhémence ces allégations et soulignant que la "sécurité et la civilité" sont fondamentales de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient potentiellement gonfler les numéros de DAU. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux.
De plus, en 2023, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox, affirmant que la société a déformé sa capacité à s'assurer que le site était sûr et adapté aux enfants. Un rapport 2021 de People Makes Games a examiné le contenu généré par les utilisateurs sur Roblox et s'est demandé s'il exploitait ses créateurs.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% après que la société a annoncé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. Le PDG de Roblox, David Baszucki, a annoncé que l'entreprise continuerait d'investir dans son économie virtuelle, son performance d'applications et «Discovery and Safety Ai-Powerred», visant à autonomiser les créateurs et à améliorer l'expérience utilisateur.