El juego de servicio en vivo muy popular Roblox está actualmente bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), según lo confirmado por un informe reciente. Según Bloomberg , una solicitud de la Ley de Libertad de Información reveló que Roblox ha sido mencionado en una "investigación activa y en curso". La SEC confirmó a Bloomberg que hay correos electrónicos entre su personal de ejecución que hace referencia a Roblox como parte de esta investigación.
Los detalles de la participación de Roblox en la investigación siguen sin estar claros. La SEC ha declarado que no puede revelar la correspondencia del personal relacionada con Roblox, citando daños potenciales a los procedimientos de ejecución en curso. Bloomberg no pudo confirmar el enfoque específico de la investigación, y Roblox no respondió a las solicitudes de comentarios. La SEC también se negó a proporcionar más comentarios sobre el asunto.
Roblox ha enfrentado un escrutinio de varios sectores en los últimos tiempos. En octubre pasado, un informe acusó a Roblox Corporation de inflar sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y creando un "paisaje infernal" para los niños. En respuesta, Roblox emitió una declaración detallada en su sitio web, negando con vehemencia estas acusaciones y enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son centrales para su plataforma. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían inflar los números de DAU. En 2024, Roblox anunció actualizaciones significativas de sus sistemas de seguridad y controles parentales.
Además, en 2023, las familias presentaron demandas contra Roblox, alegando que la corporación tergiversó su capacidad para garantizar que el sitio fuera seguro y adecuado para los niños. Un informe de 2021 de People hace que los juegos examinaran el contenido generado por el usuario en Roblox y cuestionó si estaba explotando a sus creadores.
La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una caída del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, al final de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. El CEO de Roblox, David Baszucki, anunció que la compañía continuaría invirtiendo en su economía virtual, el desempeño de las aplicaciones y el "descubrimiento y seguridad con IA, con el objetivo de capacitar a los creadores y mejorar la experiencia del usuario.