Dans une analyse récente, l'expert de l'industrie Matthew Ball a suggéré que si Rockstar et Take-Two fixaient un nouveau prix de 100 $ pour les jeux AAA, cela pourrait potentiellement économiser l'industrie du jeu. Cette réclamation audacieuse a incité les joueurs à déterminer s'ils seraient disposés à payer une telle prime pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6.
Étonnamment, la réponse était extrêmement positive. Une enquête menée auprès de près de 7 000 participants a révélé que plus d'un tiers des répondants étaient prêts à payer 100 $ pour la version de base du prochain jeu Sandbox Rockstar. Ceci est particulièrement remarquable étant donné qu'Ubisoft a poussé les joueurs à acheter des éditions prolongées de leurs jeux.
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La déclaration de Matthew Ball s'est rapidement répandue sur Internet, mettant l'accent sur l'impact potentiel de l'économie de l'industrie des prix du jeu de 100 $. Il pense que si Rockstar et Take-Two ouvrent la voie, d'autres sociétés pourraient emboîter le pas.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, alignant la version PC avec les versions améliorées de la série PS5 et Xbox. Bien que les détails soient rares, ces mises à jour devraient aller au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux séries PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités de Grand Theft Auto Online disponibles sur les consoles, telles que les modifications exclusives de la voiture de Hao pour une vitesse extrême, ne sont pas encore accessibles sur PC. Cependant, il existe une forte possibilité que ces options de turbo-tun à grande vitesse deviennent disponibles pour les joueurs PC dans un avenir proche.