Sony ha anunciado oficialmente que *Ghost of Yōtei* se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5.
La esperada secuela de Sucker Punch llega con un nuevo tráiler que arroja luz sobre los Seis de Yōtei: una despiadada banda de forajidos responsable de destruir la vida de la protagonista, Atsu. El video también revela una nueva y poderosa mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de Atsu y comprender todo lo que le arrebataron", profundizando en el peso emocional de su viaje.
En una publicación en el PlayStation Blog, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, detalló el trasfondo narrativo del juego:
"Hace 16 años, en el corazón de Ezo (hoy conocido como Hokkaido), los Seis de Yōtei masacraron a la familia de Atsu y la dejaron por muerta, clavada en un árbol de ginkgo en llamas frente a su hogar. Pero sobrevivió. Entrenó. Se convirtió en una cazadora. Y ahora, tras años de exilio, regresa con una lista de seis nombres: La Serpiente, El Oni, El Kitsune, La Araña, El Dragón y Lord Saito.""Uno a uno, los cazará, empuñando la misma katana que una vez la ató a aquel árbol. Aunque su historia comienza con venganza, evolucionará hacia algo más grande. Mientras Atsu recorre las tierras salvajes de Ezo, formará lazos inesperados y descubrirá un nuevo propósito más allá de la retribución."
> Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.El nuevo tráiler presenta a los Seis de Yōtei, miembros de la banda que Atsu ha jurado cazar: https://t.co/oTQQcKXxoz pic.twitter.com/UuPNFUlqZq
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
Al fijar la fecha de lanzamiento para el 2 de octubre de 2025, Sony posiciona *Ghost of Yōtei* en lo que podría ser una temporada de juegos otoñal saturada, posiblemente enfrentándose a *Grand Theft Auto VI*, cuyo lanzamiento sigue previsto para otoño de 2025. Sin embargo, dado que Rockstar aún no ha confirmado una ventana exacta, Sony parece confiada en avanzar con sus propios planes.
El último tráiler combina narrativa cinematográfica con imágenes dinámicas del juego. Muestra los impresionantes paisajes, los viajes a caballo de Atsu a través de densos bosques y montañas nevadas, así como intensas secuencias de combate visceral.
Sucker Punch busca ofrecer una experiencia más personalizada y envolvente en comparación con *Ghost of Tsushima*. Jason Connell, director creativo, destacó los esfuerzos para reducir la repetición en el mundo abierto: "Uno de los desafíos al crear un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo una y otra vez. Queríamos equilibrar eso con experiencias únicas."
Capturas de *Ghost of Yōtei*
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Esta vez, los jugadores tienen agencia en cómo persiguen la justicia. Según Goldfarb, puedes elegir a cuál de los Seis de Yōtei enfrentarte primero, moldeando el flujo de la historia. En el camino, Atsu puede rastrear otros objetivos de alto riesgo por recompensas o buscar maestros de armas legendarios para dominar nuevas técnicas de combate.
"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", añadió Goldfarb. "Mientras exploras el mundo abierto, te encontrarás con peligros inesperados y momentos de serena belleza, incluidas actividades familiares de *Tsushima*. Por primera vez, puedes hacer un fogón en cualquier lugar del mundo para descansar bajo las estrellas. Queremos que tengas la libertad de explorar Ezo a tu manera, y estamos ansiosos por compartir más."
Nuevos tipos de armas, como el ōdachi, el kusarigama y las katanas dobles, expanden la versatilidad en combate de Atsu. El juego también presenta vastos paisajes con líneas de visión lejanas, cielos iluminados por auroras y estrellas, así como animaciones ambientales realistas donde la vegetación se balancea naturalmente con el viento. \[ttpp\] también destaca el rendimiento mejorado y la fidelidad visual en PlayStation 5 Pro, ofreciendo tasas de cuadro más fluidas y detalles más ricos para quienes posean la consola mejorada.