El vasto mapa del Proyecto Zomboid fomenta el uso del vehículo, y el cableado caliente ofrece una solución cuando las claves no están disponibles. Si bien no es demasiado complejo, el cableado caliente requiere requisitos previos específicos.
Cambio caliente en el Proyecto Zomboid
El cableado de acceso en caliente permite la operación del vehículo siempre que el combustible y la condición lo permitan, sin pasar por la necesidad de llaves. Sin embargo, las habilidades de mecánica eléctrica y de nivel 2 de nivel 2 son necesarias , a menos que elija la profesión de ladrones en la creación de personajes, que evita estos requisitos de habilidades.
Pasos de cableado caliente:
- Ingrese al vehículo.
- Acceda al menú radial del vehículo (clave predeterminada: v).
- Seleccione "Hotwire" y espera.
Al cumplir con los requisitos previos, estos pasos encenderán cualquier vehículo operable. El proceso está automatizado; Presione W para arrancar el motor una vez completado. Recuerde verificar los niveles de combustible de antemano.
Progresión de habilidad:
Para personajes no burglares, los niveles de habilidad aumentan a través de acciones específicas:
- Electrical: Desmontaje de electrónica (relojes, radios, televisores).
- Mecánica: Eliminar y reinstalar piezas mecánicas.
Los libros y revistas que se encuentran en casas y negocios (buzones, cobertizos, estanterías) también proporcionan impulso de habilidades. Los administradores del servidor pueden usar el comando "/ADDXP" para otorgar directamente la habilidad XP. Se requieren herramientas apropiadas (destornilladores, etc.) para desmantelar/instalación. Haga clic con el botón derecho en piezas del vehículo y seleccionando "mecánica del vehículo" permite la extracción de piezas.