Un desarrollador de juegos independiente con experiencia extensa que crea títulos de Switch ha ofrecido evidencia convincente, lo que sugiere que el Switch 2 cuenta con una potencia de procesamiento significativamente mejorada. Esta conclusión se extrae principalmente al analizar las imágenes breves de Mario Kart 9 que se muestran en la reciente revelación de Switch 2.
Las especificaciones oficiales de Nintendo siguen siendo no reveladas, dejando mucha especulación. Si bien se confirman las actualizaciones de Joy-Cons, Kickstand y el tamaño de la consola, el verdadero alcance de las capacidades gráficas del Switch 2 sigue siendo un misterio.
Jerrel Dulay de Sungrand Studios, un desarrollador con un historial probado en los títulos de Wii U y 3DS, ofrece comentarios perspicaces en un video reciente de YouTube (a través de GamesRadar). Destaca varios elementos visuales clave en el metraje de Mario Kart 9 como indicadores de un aumento sustancial de potencia.
Mario Kart 9: Un análisis visual
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Dulay señala el uso de sombreadores basados físicamente, impactando reflejos e iluminación en los karts y el entorno. Estos sombreadores, computacionalmente intensivos en el interruptor original, se utilizan en gran medida en el metraje de Mario Kart 9. También señala texturas terrestres de alta resolución y reflexiones detalladas de materiales, exigiendo una RAM significativa y una potencia de procesamiento.
Los informes de Digital Foundry sugieren que el Switch 2 utiliza un chip móvil NVIDIA T239 ARM con aproximadamente 1536 núcleos CUDA, un salto sustancial del Tegra X1 del interruptor original con solo 256. Esto se alinea con imágenes de placa base filtradas que indican un chip de 8NM.
El rumoreado 12 GB de RAM LPDDR5 (6 GB por módulo), que potencialmente se ejecuta a velocidades de hasta 7500MHz, representa una actualización significativa sobre los 4GB de 1600MHz de RAM de 1600MHz del interruptor original. Este aumento de la capacidad y la velocidad de la RAM afecta directamente los tiempos de carga de textura y el rendimiento general.
Dulay enfatiza aún más la presencia de iluminación volumétrica y sombras de distancia, ambas características computacionalmente costosas. La capacidad de representar estos efectos suavemente a 60 fps sugiere un gran impulso de potencia. Los altos personajes de Polygon Count y la física de tela en tiempo real en las banderas respaldan aún más esta afirmación.
En conclusión, si bien los detalles oficiales siguen siendo escasos, el análisis de Dulay de las imágenes de Mario Kart 9 proporciona una fuerte evidencia circunstancial que apunta hacia un cambio significativamente más potente 2. Se prevé que el próximo directo de abril de Nintendo proporcione más aclaraciones.
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