Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el riesgo y la recompensa
En fasmofobia , abordar los fantasmas más esquivos a menudo requiere emplear posesiones especiales malditas. Si bien estos ofrecen ventajas significativas, vienen con riesgos inherentes. El espejo embrujado se destaca como un objeto particularmente útil, pero manejable y maldito. Esta guía explica su funcionalidad.
El espejo embrujado es posiblemente el objeto maldito más seguro en fasmofobia , sus beneficios superan significativamente los peligros potenciales. Su función sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos, lo que hace que su uso sea muy recomendable si se encuentra durante una investigación.
Su principal ventaja radica en su capacidad para revelar la sala o área preferida actual del fantasma. Una vista panorámica de esta ubicación se muestra en la reflexión del espejo, acelerando significativamente la ubicación del fantasma y permitiendo la colocación de equipos estratégicos antes de que la investigación se vuelva peligrosa.
El espejo embrujado generalmente aparece colgando en una pared (como se ve en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en un lugar predeterminado. Los objetos malditos siempre aparecen en la misma ubicación en un mapa; La aleatoriedad se encuentra en la que aparece el objeto maldito.
Para utilizar el espejo embrujado, simplemente recógelo y use el botón de interacción designado (mouse o controlador) para mantenerlo en alto. La habitación favorecida del fantasma será visible en su reflejo. En dificultad profesional y superior, recuerde que la ubicación del fantasma podría cambiar después de un cierto tiempo.
Sin embargo, la mirada prolongada en la cordura del espejo embrujado. Mantenerlo durante toda la duración destrozará el espejo, desencadenando una caza maldita en su ubicación precisa. Por lo tanto, utilícelo cuando su cordura sea alta y asegúrese de comprender el contenido de la reflexión.
Comprensión de los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia
Las posesiones malditas, informalmente conocidas como "objetos malditos", son elementos únicos que generan aleatoriamente en cualquier mapa (aunque esto puede variar según la dificultad o el modo de desafío).
A diferencia del equipo estándar, que ayuda a localizar y reunir evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen atajos para manipular el fantasma pero con un riesgo sustancialmente mayor para el bienestar de su personaje.
El riesgo asociado con cada objeto maldito difiere, dejando la decisión de usarlos para los jugadores. No se incurre en penalización por no usarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos en el juego:
- Círculo de invocación
- Mirror embrujado
- muñeca vudú
- Caja de música
- cartas del tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye la guía sobre el uso del espejo embrujado en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias fasmofobia , incluida la hoja de ruta y vista previa de 2025, visite el escapista.