Hogar Noticias Encantamientos y armamento presentado: Stardew Valley Guía

Encantamientos y armamento presentado: Stardew Valley Guía

by Ethan Feb 07,2025

Esta guía detalla cómo usar la fragua del volcán en Stardew Valley 1.6, incluida la falsificación de armas, las herramientas de encantamiento y la obtención de materiales necesarios.

Obtener fragmentos de ceniza

Cinder Shard Node La fragua del volcán requiere fragmentos de ceniza. Obténgalos por:

  • Nodos de fragmentos de ceniza minero (manchas de color naranja rosa) en la mazmorra del volcán.
  • Recibirlos como gotas de Sprites de magma (50%), Duggies de magma (40%), Magma Sparkers (50%) y Capas de magma falsas (50%).
  • Costarlos de un estanque de pesca con 7 rayas (7-9% de probabilidad diaria, 2-5 fragmentos).

Los fragmentos de cinder no se pueden crear en un cristalario.

El mini forge

Mini-Forge Después de lograr el dominio de combate, elabore un mini Forge:

  • 5 dientes de dragón
  • 10 barras de hierro
  • 10 barras de oro
  • 5 barras de iridium

Funciona de manera idéntica a la Forja de mazmorra del volcán.

Forjeo de armas

Forge Armas hasta tres veces usando piedras preciosas y fragmentos de ceniza (10, 15, luego 20 fragmentos por forra). Weapon Forging

  • Amethyst : 1 Knockback por Forge.
  • Aquamarine : 4.6% CRIT OPERACIONES POR FORGE.
  • esmeralda : 2/3/ 2 velocidad por fragua.
  • jade : 10% de daño crítico por fragua.
  • Ruby : 10% de daño por forra.
  • Topaz : 1 Defensa por fragua.
  • Diamante : Tres actualizaciones aleatorias (10 fragmentos).
Unforging (usando la X roja) devuelve algunos fragmentos pero no la piedra preciosa.

Mejores actualizaciones de armas: Emerald & Ruby (DPS alto), o Topaz & Amethyst (supervivencia).

Armas de infinito

Actualice la espada, la daga o el martillo de Galaxy en las armas infinitas utilizando tres almas Galaxy (20 fragmentos cada uno).

Galaxy Souls: Obtenga del Sr. Qi (40 gemas de Qi), grandes limos (minas/misiones peligrosas), Trader de la isla (10 bares radiactivos), o como caídas de monstruos peligrosos (después de 50 asesinatos ).

Enchantments

Enchantments Armas/herramientas encantadoras utilizando un fragmento prismático y 20 fragmentos de ceniza. Los efectos son aleatorios; volver a arquitrar para diferentes resultados.

Encantamientos de arma: Artoso, asesino de insectos, cruzado, vampírico, heno (el asesino de insectos y el cruzado son generalmente más útiles).

Encantamientos innatos: Use un diente de dragón para encantamientos adicionales (asesino de limo, poder crítico, ataque, velocidad; potencialmente recolectador de limo, defensa, peso).

Encantamientos de herramienta: Doce encantamientos, específicos de la herramienta (ver Tabla en el texto original para más detalles). Se recomienda muy recomendable (lata de riego) y preservación (caña de pescar).

mejores encantamientos de herramienta: hacha (afeitado o rápido/eficiente), riego lata (sin fondo), azada (generosa, arqueólogo, alcanzando o eficiente), pickaxe (rápido o potente), varilla de pesca ( Preservando), sartén (generoso o alcanzando).

Últimos artículos Más+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass May 2025 Wave 1: alineación confirmada

    Microsoft ha presentado oficialmente las adiciones de Wave 1 a la alineación de Xbox Game Pass para mayo de 2025, trayendo un total de 12 títulos emocionantes a los suscriptores antes del 20 de mayo. El título más esperado de la lista es la fatal

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul se une con Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    La muy esperada colaboración de Mahjong Soul con * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ¡finalmente está en vivo! Revelado por primera vez en febrero, este evento cruzado lleva el mundo del destino a la mesa de Mahjong con una rica variedad de contenido temático. El evento se extiende desde ahora hasta el 13 de mayo, por lo que los jugadores tienen un

  • 30 2025-06
    El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

    Los desarrolladores detrás de Repo han anunciado cambios significativos en la mecánica de sobrecarga del juego y el sistema de escala de dificultad. Se introducirán nuevas mecánicas cada 10 niveles, comenzando en el nivel 10. Siga leyendo para obtener más detalles sobre lo que está cambiando y cómo la retroalimentación del jugador está dando forma al juego durante su