Activision sorprendió a los jugadores con anuncios para nuevos proyectos basados en sus franquicias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, los anuncios en sí, creados con redes neuronales, provocaron controversia en lugar de emoción.
Imagen: Apple.com
El primer anuncio, para Guitar Hero Mobile, apareció en las redes sociales de Activision, que se vincula con una página de pedido anticipado de App Store. Las imágenes inusuales y no naturales inmediatamente llamaron la atención y provocaron discusiones en línea. El arte similar generado por la IA pronto surgió en anuncios para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile, lo que inicialmente llevó a la especulación de cuentas pirateadas. Activision más tarde reveló que este era un experimento de marketing deliberado.
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La comunidad de juegos respondió en gran medida negativamente, criticando el uso de AI generativo de Activision sobre artistas y diseñadores profesionales. Surgieron preocupaciones sobre el potencial de los juegos de "basura" generados por la IA, haciendo comparaciones con las controvertidas prácticas de Electronic Arts.
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El uso de AI de Activision en el desarrollo y el marketing se está volviendo cada vez más polémico. La compañía confirmó que las redes neuronales se están utilizando en la creación de contenido de Call of Duty: Black Ops 6.
Después de la reacción violenta, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. Si estos juegos se lanzarán realmente, o si esta fue simplemente una prueba de audiencia provocativa, sigue siendo incierto.