Mastering Kingdom Come: Befreiung 2 's Perk System: Ein Leitfaden für frühe Spielvorteile
Königreich kommen: Befreiung 2's expansive offene Welt und Charakteranpassung kann sich überwältigend anfühlen. Dieser Leitfaden zeigt die wirksamsten Vergünstigungen, um frühzeitig vorzugehen, unabhängig von Ihrem ausgewählten Spielstil. Während jeder Build lebensfähig ist, bieten diese Vergünstigungen erhebliche allgemeine Vorteile.
** Haftungsausschluss: **Königreich Com: Befreiung 2bietet Freiheit in der Charakterentwicklung. Egal, ob Sie Brute Force oder Diplomatie bevorzugen, es gelingt vielen Ansätzen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Vorteile, die über verschiedene Spielstile von Vorteil sind.
Essentielle frühe Vorteile:
Hauptebene:
- Opportunist: mindert den Reputationsverlust (10% Reduktion).
- Charmanter Mann: verstärkt die Reputationsgewinne (10% Zunahme). Der starke Ruf ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere für Erstspieler. Priorisieren Sie diese beiden Vorteile für ein glatteres Gameplay.
- Martins Erbe/Radzigs Erbe: Eine Wahl zwischen der Steigerung von Kampf-/Überlebensfähigkeiten (Martins) oder schwerer Waffen/Stipendien (Radzig's). Wählen Sie basierend auf Ihrer bevorzugten Spezialisierung.
- Gut natürlich: verbessert die Überzeugung (+2, um Überzeugung, Eindruck und Präsenz).
- Blut von Siegfried: erhöht die Bewertung der Rüstungen signifikant (+10).
- Heroische Kraft: Erhöht die Ausdauer auf der Grundlage des Vitalitätsniveaus (rückwirkender Effekt).
Stärke:
- Fleißiger Junge: halbiert das Gewicht von Säcken und unbewussten Körpern und erhöht die Tragfähigkeit um 8 Pfund.
- Pack maultiert/stark als Stier: Erhöht die Tragfähigkeit (12 bzw. 20 Pfund). Diese sind für den Tragen von Beute von entscheidender Bedeutung, insbesondere für Stealth -Builds.
- Heracles: Erhöht das Charisma für jeweils 5 Stärke. Vorteilhaft auch für Stealth -Builds.
Beweglichkeit:
- Creeping Phantom: steigert die Schleichgeschwindigkeit (15% schneller). Entscheidend für Stealth Gameplay.
- Finesse/Viper: Erhöht das Schaden/durchdringende Schaden (jeweils 5%). Wählen Sie basierend auf Ihrer Waffenpräferenz.
Vitalität:
- ASCETIC: verlangsamt die Nahrungserscheinung (30% langsamer).
- gut gekleidet: verlangsamt die Schmutzakkumulation (20% langsamer). Diese Vorteile verbessern die Gesamtbequemlichkeit.
- Marathon -Läufer: reduziert den Ausdauerkonsum beim Sprint (20% langsamer).
- Einrangiger: verhindert den Tod durch tödliche Wunden und restauriert 25% Gesundheit (mit einer Abklingzeit).
Rede:
- Hustler: erleichtert den Verkauf von gestohlenen Waren und bietet Stealth- und Differenzerfahrung.
- Jack aller Geschäfte: bietet einen Bonus von +2 Bonus für Fähigkeiten und Doppelerfahrungen, die von ihnen gewonnen wurden.
- Partner in Kriminalität: Ermöglicht den Verkauf gestohlener Waren ohne Entdeckung. Sprachvorteile sind außergewöhnlich leistungsstark und synergieren mit verschiedenen Spielaspekten.
Abschluss:
Diese Vergünstigungen bieten erhebliche Vorteile des frühen Spiels in Königreich kommen: Befreiung 2 . Priorisieren Sie sie, um Ihre Erfahrung zu verbessern, unabhängig von Ihrem gewählten Spielstil. Weitere Informationen und Strategien finden Sie unter Ressourcen wie den Eskapisten.