Elden Ring Nightriign, der bevorstehende kooperative Action -Titel, wird die Signature giftigen Sümpfe, die in vielen von Software -Spielen zu finden sind, insbesondere weglassen. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, klärt Kitao, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Er führt das Fehlen traditioneller giftiger Sümpfe auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki aus, aus dem Kopf von Software und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen in Spielen wie Elden Ring und The Dark Souls Series. Miyazakis Abwesenheit in der Entwicklung von Nightriign erklärt diese Auslassung.
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Interessanterweise bleibt ein Zwei-Spieler-Modus in Betracht gezogen. Derzeit werden nur Solo- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der erste Ausschluss auf die Schwierigkeiten des Inhaltsausgleichs zurückzuführen ist. Aus SOFOFTWARE bewertet die Machbarkeit eines Zwei-Spieler-Option aktiv, aber eine endgültige Entscheidung steht an.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.