在4月初,任天堂的高度期待开关2直接展示柜以令人不安的沉默结束。该活动提供了许多令人兴奋的细节 - 新功能,游戏揭示和即将到来的标题 - 但缺少一个关键的细节:游戏机的价格。当任天堂在其新的Switch 2网站上正式透露该系统的零售价为449美元时,粉丝对潜在价格上涨的担忧很快得到了证实,这比原始Switch的299美元的发布成本急剧增加。这种缺乏透明度引起了挫败感,而Switch 2的旗舰标题Mario Kart World的消息只会带来80美元的价格,这只会加剧围绕负担能力和长期成功的焦虑。
一些长期的任天堂支持者仍然因Wii U的出色表现而困扰,很快就变成了悲观主义。他们警告说,较高的价格可能会严重限制愿意升级的人数,并可能将任天堂拖入另一个下降时期。毕竟,谁将花费近450美元(与PS5或Xbox系列X相同),因为有些人认为是最后一代硬件?但是,当彭博社报道说,Switch 2有望成为历史上最畅销的游戏机发布时,这些担忧很快得到了缓解,并预测估计销售额在6至800万台之间。该数字将很容易超过PS4和PS5合并设置的450万个记录。尽管成本很高,但很明显需求仍然很强劲,并研究了控制台发布的更广泛的景观,这种结果并不意外。
虽然开关2不可否认,但它与主要竞争对手的价格紧密相符。回顾任天堂的过去失败,可以洞悉为什么这个游戏机在其他人没有的地方可能会成功。考虑一下虚拟男孩,任天堂的第一个(甚至是迄今为止)在二十年前发布的虚拟现实。尽管VR自那以后成为主流,但1995年,该技术根本没有准备好大众采用。这个虚拟男孩不舒服,视觉上仅限于红色单色图形,并引起许多用户的身体不适。它失败了,因为它没有实现其暗示的未来派承诺。相比之下,Switch 2提供了无缝的体验,并建立在一个经过验证的公式上,就像Wii一样,它彻底改变了运动控制和扩大传统观众的扩展游戏。任天堂从其失误中学到了东西,如今,运动控制仍然是其许多最受欢迎的标题中的主食。
原始开关重新定义了我们对混合控制台的看法,毫不费力地在手持和停靠模式之间切换。它最大的缺点是硬件限制,这是Switch 2直接地址。与没有引人入胜的“杀手级应用程序”推出的Wii U不同,Switch 2继承了大量著名的游戏库,并通过改进的视觉效果和新体验来增强它们。游戏机的发布冠军马里奥卡丁车界(Mario Kart World)不仅是另一种迭代,它引入了一个开放的结构,让人联想到Forza Horizon,在经典的特许经营中提供了新的转折。随后,从超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)汲取灵感的开创性的3D驴琴称,将在今年晚些时候发行,并与Sport of Software Title一起发行,呼应了Bloodborne的Dark Fantasy Aesthethic。任天堂显然为粉丝提供了多种理由来保持这一代人的投资。
在购买新技术时,价格始终是一个考虑因素,尤其是在经济不确定性时期。但是,Switch 2的$ 449.99 MSRP位于当前市场标准范围内。基于光盘的PS5和Xbox Series X的价格类似,尽管Xbox Series S提供了更便宜的选择,价格为380美元,但任天堂的独特价值主张却超出了原始功率。 Switch 2提供了独特的混合设计,独家的特许经营和创新的游戏机制,可证明其在市场上的地位是合理的。与2006年的PS3推出不同,价格相当于今天的资金近950美元,Switch 2进入了一个市场,现在预计并接受了高级控制台的高价定价。
Nintendo通过持续提供设定基准的软件来占据游戏行业的独特空间。尽管其硬件可能与PS5的原始规格不符,但它提供独家高质量体验的能力使玩家参与其中。 Switch 2不会破坏银行,它符合行业标准。鉴于已经出售了超过7500万个PlayStation 5单元,很明显,消费者对这个价格范围很满意。只要任天堂继续提供必不可少的游戏,无论费用是多少,Switch 2就可以取得成功。