
EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近阐明了速度系列需求的现状。自NFS Unbound发行以来,由于已有两年多的历史,缺乏新的公告使粉丝们想知道下一步是什么。
沉默的原因? Criterion Games是Speed Repient Back Back Backing of Speed的工作室,完全致力于开发下一个战场游戏。 Zampella强调,这个新的战场冠军是EA的重中之重,发展受到球员反馈的影响很大。该项目正在合作四个工作室,展示了EA的巨大投资。
Zampella的评论是基于他以前关于从《战地2042》的错误中学习的陈述,该言论在释放时面临着相当大的批评。对玩家反馈的这种承诺扩展到NFS Unbound的未来内容。
EA很可能只有在发布后才会重新关注速度的需求,并为新的《战地》游戏结束了最初的发出后支持期。这种延迟可能是有益的;最近的NFS标题并没有完全引起粉丝的共鸣。花时间解决过去的批评和重建期望可能是朝着成功重新启动的战略举措。
简而言之,不要指望任何速度新闻的需求很快。