首页 新闻 使命召唤中最好的SMG:黑色行动6

使命召唤中最好的SMG:黑色行动6

by Ava Mar 01,2025

主导 使命召唤:黑色行动6 元:多人游戏和僵尸的顶级SMG

突击步枪和SMG始终在 使命召唤 中统治至高无上。 Black Ops 6的快节奏地图和Allimovement使SMG特别有效。本指南基于 warzone meta等来源的测试和数据,强调了最佳的SMG。

最佳SMG黑色行动6多人游戏

Best SMGs in Black Ops 6.

SMG在近距离战斗中表现出色, 黑色行动6 的主要参与范围。 Gunsmith定制允许有效的中距性能,可与突击步枪匹配。

4。 pp-919:黑色操作6SMG中独有的pp-919在中等范围内发光。虽然移动性和火灾速度较慢,但​​其64轮基本杂志的大量量超过了AR,并且靠近LMG的容量。这是排名游戏中的重要优势,在该游戏中,扩展杂志受到限制。 5。 ppsh-41:这次第二次世界大战经典以高火速率,出色的机动性和令人惊讶的可管理后坐力返回。诸如垂直前部之类的附件进一步增强了后坐力控制。多人游戏允许标志性的鼓杂志,将容量提高到55发。 6。 jackal pdw:自2024年9月Beta以来,jackal PDW具有一致的元主食,提供了流动性,火率和后坐力的平衡融合。它的多功能性使其适合所有地图和模式。 7。 ksv:类似于过去的使命召唤AK74U变体,KSV是排名的播放最爱。它的高火速率,出色的移动性和清洁的铁瞄准器(允许附加附件)使其在 Black Ops 6 的浮动物中非常有效。

最佳SMG黑色行动6僵尸

PPSH as part of an article about best SMGs in Black Ops 6.

SMG超越了奇妙的武器,是 黑色行动6 僵尸中的顶级竞争者,提供了高机动性和火灾速度,以实现有效的部落清理。

4。 kompakt 92:具有可控后坐力的特殊火率,是消除诸如憎恶和汞合金等精英敌人的理想之选。 5。 saug:一种情况武器,Saug凭借其Akimbo附件出色,通过双髋关节大火显着增加了DPS。自从Citadelle des Morts推出以来,它在近距离战斗中仍然很有价值,尤其是在Napalm Burst Ammo Mod中。

1。 PPSH-41: PP-919具有较高的杂志容量(通过Pack-A-Punch进一步扩增),但PPSH在其他地区超过了它。它的快速射击速度,移动性,可管理的后坐力和良好的重新加载时间使其非常有效,尤其是Deadshot Daiquiri及其死头增强,以增加头部DPS。 2。 ksv:维持多人游戏,KSV的高DPS,准确性和移动性(通过耐力增强)使其成为消除包括僵尸(包括doppelghasts)的首选。 使命召唤:黑色操作6现已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

最新文章 更多+
  • 15 2026-03
    《战区》将于2026年春季推出全新体验,灵感源自经典《使命召唤》大逃杀模式《黑out》

    使命召唤:战争地带 宣布将于明年春季推出“大胆的新体验”,灵感源自《黑色行动4》的原始模式《黑out》。 在 X/推特上发布的一则消息中,使命召唤团队发布了一张玩家从空中降落的图片,并配文:“即将抵达跳伞区域……《使命召唤:战争地带》将于2026年春季带来一场受原始《黑out》模式启发的全新大胆体验,舞台设定在阿瓦隆。” 《黑out》生存竞技模式随使命召唤:黑色行动4一同推出。在我们2018年的评测中曾指出,使命召唤的“响应迅速且容错性强的射击机制、灵活的移动方式,以及兼具创意与实用性的装备系统

  • 13 2026-03
    蒂姆·罗宾逊十二大经典小品精选

    当《您得离开》的蒂姆·罗宾逊首次担纲主演——在安德鲁·德扬的《友谊》中扮演混乱主角克雷格——我们整理了这位尴尬喜剧大师最令人难忘的短剧片段。这是个万无一失的主意吗?就像稳稳固定的方向盘那样?由您判断。即使您尚未体验过《您得离开》那荒诞又引发焦虑的精彩(可在Netflix观看全部三季),您也很可能见过其火爆的网络梗。下面,一起重温罗宾逊的最佳时刻——从滑索灾难到热狗车惨剧,再到极度尴尬的恶作剧。警告:片段包含成人内容,敬请观众注意。

  • 11 2026-03
    索尼未将《Until Dawn》原创作人列入电影版 credits

    一位前索尼PlayStation叙事总监正在发起请愿,敦促《直至黎明》电影版的创作者们在改编作品中正确署名该游戏的原始编剧。 据《Eurogamer》报道,金·麦克阿斯基尔(Kim MacAskill)发起的请愿书呼吁游戏行业巨头索尼“通过更新《直至黎明》的片尾字幕,树立新标准”,并“重新审视其在跨媒体改编中对知识产权的署名政策”。 麦克阿斯基尔表示:“在参与《直至黎明》项目之后,我看到电影的导演和编剧都获得了完整署名,而索尼仅将该项目列为‘基于索尼游戏’,并未提及打造这一标志性作品的关键开发者