首页 新闻 苹果揭开负担得起的iPhone 16e

苹果揭开负担得起的iPhone 16e

by Michael May 27,2025

在周三早上,苹果公布了iPhone 16e,将其标记为当前范围内最预算友好的选择。这种新型号从2022 iPhone SE接管了入门级选择,尽管这与SE系列众所周知的实质性折扣背道而驰。 iPhone 16e的价格为599美元,缩小了去年秋天发行的799美元iPhone 16的价格差异。 iPhone 16E的预订从2月21日(星期五)开始,正式发布定于2月28日(星期五)。

iPhone 16E是第一个配备Apple C1蜂窝调制解调器的iPhone。苹果在其内部芯片中取得了巨大的成功,例如其计算机中的M1系列以及移动设备中的A系列。经常被忽略的蜂窝调制解调器对于连通性至关重要,与C1的任何失误都可能导致各种问题。苹果必须从iPhone 4的“天赋”事件中学到,在该事件中,天线设计和放置造成了信号强度问题,从而确保iPhone 16e的连接稳健。

iPhone 16e

4张图像

乍一看,iPhone 16e看起来与正面的iPhone 14非常相似。它具有相同的6.1英寸OLED显示屏,分辨率为2532x1170,峰值亮度为1200列。尽管iPhone 16E不像iPhone 16那样锋利或明亮,但确实包括动作按钮和USB-C端口,尽管它缺乏相机控制功能。

iPhone 16e的背面将其与其他48MP相机区分开来,让人联想到iPhone SE。在与iPhone 16的主相机共享许多特征的同时,它缺乏某些高级功能,例如传感器迁移稳定,最新的摄影样式以及在肖像模式下调整焦点的能力。但是,前置摄像头保持不变,并包含面部ID。

iPhone 16e在正面具有铝制框架,玻璃后部和苹果的陶瓷盾牌。尽管苹果在新闻稿中吹捧陶瓷盾牌“比任何智能手机玻璃都要坚固”,但重要的是要注意,新版本声称“两倍更艰难”。这就提出了有关iPhone 16E上使用的陶瓷屏蔽的耐用性的问题,尤其是考虑到在评论期间iPhone 16的显示器上观察到磨损。

在内部,iPhone 16E展示了苹果的产品分层策略。虽然Pro模型中的A18 Pro芯片将iPhone 16和16 Pro区分开,但iPhone 16E使用了类似于iPhone 16的“ A18”芯片。但是,与iPhone 16的5核GPU相比,它具有4核GPU,这表明性能略有下降。尽管如此,神经发动机仍保留,允许访问Apple Intelligence功能。

iPhone 16E虽然不如较早的iPhone SE型号打折,但仍然代表了达到其较低价格的折衷方案。它以599美元的价格上市,是苹果最实惠的手机,但它的价格比2022 iPhone SE的价格更高,该iPhone SE的首次亮相429美元,与$ 799的iPhone 13相同的芯片。iPhone 16E的设计基于最新的型号,但自2018年以来的年度较小的年度更新。

iPhone 16e的性能还有待观察。苹果公司(Android Market)的强大竞争对手(例如OnePlus 13R)在600美元左右可用,因此苹果可能难以吸引其生态系统之外的买家。

最新文章 更多+
  • 06 2025-09
    《红线游戏》推出新作《阳光你好》

    在这片荒芜世界中,生存成为首要课题,玩家必须不断寻找遮蔽处来躲避残酷的烈日炙烤。游戏即将登陆Steam平台,但具体发布日期仍笼罩着神秘面纱。成为最后的员工 玩家将化身阳光集团帝国覆灭后的唯一幸存者,在末日废墟中朝着神秘高塔前进——那里既藏着世界崩塌的真相,也蕴藏着文明重生的希望。 核心生存要素废土上徘徊着巨型守护机器人,它既是保护者也是折磨者。白昼时分,它蹒跚的身影投下的阴影是躲避致命辐射的唯一庇护所;而当夜幕降临,这座机械巨像又成了抵御极寒低温的惟一热源。 游戏围绕搭建临时避难所、搜刮珍

  • 06 2025-09
    小岛秀夫为团队准备纪念U盘 展望未来项目

    刚刚披露了一系列废弃游戏概念的小岛秀夫——其中包括一款独特的"遗忘游戏",主角会在长时间不玩游戏后丧失关键知识和技能——他表示已将自己构思的游戏创意存入U盘交给团队,作为自己离世后的创作指引。据VGC报道,小岛在《EDGE》杂志专访中透露了这个意味深长的决定,并坦言疫情改变了他的生死观。"六十岁生日对我的冲击远不如疫情,"他解释道,"那段时间我重病缠身,还接受了眼部手术。在此之前,我从不觉得自己衰老,也未曾考虑过年龄问题,总以为能永无止境地创作。""但这场大病让我被迫停止工作,目睹周遭许多人离世

  • 05 2025-09
    PEAK:源自韩国24小时极限游戏开发的魔性登山游戏

    PEAK这款现象级合作攀岩游戏源自韩国为期四周的游戏创作节——其销量甚至超越了Landfall以往的爆款作品。了解Aggro Crab与Landfall如何联手打造这款病毒式传播的热门游戏。PEAK的爆发式成功"嫉妒"催生的游戏PEAK诞生的根源竟源于《Another Crab's Treasure》开发团队Aggro Crab与《Content Warning》创作者Landfall之间对彼此成就的钦佩与友好竞争。这个被称为"Landcrab"的合作项目,在韩国弘大区一家爱彼迎民宿里经过四周孕