首頁 新聞 傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)的前12名電影亮點

傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)的前12名電影亮點

by Ellie May 28,2025

丹尼爾·戴·劉易斯(Daniel Day-Lewis)經常被慶祝為電影歷史上最偉大的演員之一,獲得了三項奧斯卡金像獎,比英國演員傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)多得多。但是,Day-Lewis是否曾經從事Statham聞名的高辛烷值特技表演嗎?考慮一下:用賭場芯片窒息一個男人,用硬幣撞死某人,用勺子殺死一個人,還是用自己的頭毆打某人?傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)在一部電影中完成了所有這些以及更多的工作。確實沒有太多的比較。

傑森·斯坦森(Jason Statham)牢固地確立了21世紀最可靠的行動明星之一。為了慶祝他的最新發行,一個工人,這是他一些最令人難忘的時刻。讓我們面對現實:直到奧斯卡開始認識到諸如行走或掌握鋼琴後期的壯舉之前,這是我們至少可以做的。

最好的傑森·斯坦森電影時刻

13張圖像

12。家居

想像一個英雄用雙手綁在背後的多個對手擊倒了多個對手嗎?好吧,在家鄉,傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)用雙手擊敗三名攻擊者,將這一望遠鏡提升到了另一個層次。談論爆炸開始電影!

11。養蜂人

如果有關於養蜂人的一件事,那就是斯塔瑟姆讓一些騙子逃脫的事實只是因為他們道歉。我們看他的電影《原始正義》,而不是憐憫!儘管如此,他還是通過追逐呼叫中心的經理,將他綁在卡車上,將車輛從橋上拖走,拖到身後的小人那裡來贖回自己。正如他們所說,大黃蜂可能不是很棒的傳單,但它們比生鏽的舊卡車要好。

什麼是最好的傑森·斯坦森電影?

回答
請參閱結果

10。通配符

返回引言中提到的電影時,通配符是由Con Air背後的同一個思想指導的 - featers Statham最好的戰鬥序列。在高潮的攤牌中,他只用勺子和一把黃油刀擊敗了五個武裝傻瓜,毫髮無損。 Jason Statham:臨時武器大師。

9。死亡種族

保羅·WS·安德森(Paul WS Anderson)的死亡競賽可能沒有贏得好評,但它表現出瘋狂的麥克斯(Max)風格對實踐影響的承諾,這是喬治·米勒(George Miller)的憤怒之路(George Miller)多年來的狂暴之路。斯塔瑟姆通過聰明的團隊合作擊敗劍聖的勝利是電影的傑出時刻。得分:實際效果-100萬,CGI-零。

8。梅格

沒有提及他與梅格巨人的史詩般的戰鬥,傑森·斯坦森的亮點不會完整。用金屬長矛燒毀了該生物後,他像衝浪板一樣騎了它,將棍子推入眼睛,看著它被較小的鯊魚吃掉。無論捕食者與否,血液都使它脆弱。

7。轉運蛋白

排名第七是斯坦森最具標誌性的角色之一:弗蘭克·馬丁在運輸者中。 2002年的電影中充斥著香港的戰斗場景。哪一刻脫穎而出?集裝箱戰鬥?斧頭打架?公共汽車打架?弗蘭克(Frank)潤滑自己的石油戰鬥,在用踏板驅動的踢球拆除之前,潤滑了自己的敵人的掌握,抓住了蛋糕。

6。憤怒的命運

憤怒的命運中,傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)的德卡德·肖(Deckard Shaw)對唐(Dom)和埃琳娜(Elena)的嬰兒進行了堅硬的努力救助,將槍聲與喜劇般的天賦融合在一起。他在《快速傳奇》中的表現仍然是粉絲的最愛,但這個場景是他最好的。

5

作為Debendables專營權的一部分,Jason Statham的Lee Christmas帶來了令人難忘的時刻,從踢直升機的Scott Adkins到在飛行中的耀斑射擊。但是,他對女友虐待前任的殘酷毆打是傑出的時刻。

4。間諜

在2015年的間諜中,斯坦瑟姆(Statham)飾演不可毀滅的代理人里克·福特(Rick Ford),免疫了179個毒藥。他與梅利莎·麥卡錫(Melissa McCarthy)的化學反應很有趣,尤其是當他誇耀在火熱的高速公路上倖存下來時。他說:“不是汽車。” “我著火了。”

3。 Transporter2

如果不提及運輸蛋白2中臭名昭著的槍管卷,則沒有清單是完整的。弗蘭克·馬丁(Frank Martin)隨便翻轉汽車以驅動炸彈,展示了涼爽和抗物理動作的完美融合。

2。曲柄:高壓

Crank 2中,Chev Chelios幻覺是他自己的大型Kaiju版本。這是超現實的,荒謬的,典型的斯塔瑟姆。

1。搶奪

最新文章 更多+
  • 30 2025-05
    ESA啟動有關遊戲可訪問性信息的計劃

    娛樂軟件協會(ESA)啟動了無障礙遊戲計劃,這是一種新的標記系統,旨在為遊戲玩家提供詳細的可訪問性信息。該公告今天在遊戲開發人員會議上發表,該計劃率先

  • 30 2025-05
    “風的故事:輻射重生 - 提高進步的最佳策略”

    《風故事:輻射重生》充滿了快節奏的動作,深入的定制選項以及許多增強角色力量的機會。儘管該遊戲具有自動問題和簡化的力學,但在此MMORPG中最大化您的進度需要智能的決策

  • 30 2025-05
    “我們的最後一個3可能不會開發”

    近年來,談論《最後的續集》引發了廣泛的在線討論。儘管對第二章的兩極分化做出了兩極分化的反應,但許多粉絲們堅持希望頑皮的狗可以解決我們最後一個第三部分中的問題,或者通過衍生產品擴大了心愛的宇宙。