概括
- Capcom宣布,《生化危機4》已經售出了超過900萬張,展示了遊戲的廣泛歡迎。
- 標題標誌著行動遊戲玩法的重大轉變,擺脫了該系列的生存恐怖根源。
- 粉絲們熱切地等待Capcom的下一步行動,許多人希望對《生化危機5》進行重製,以及其他潛在的驚喜。
Capcom的重製是標誌性的《生化危機》系列的浪潮,而最新的《生化危機4》的里程碑超過了900萬份,這證明了其持久的吸引力。銷售激增可以歸因於2023年2月的《生化危機4黃金版》的發行以及隨後在同年年底上發布的iOS設備。
Resident Evil 4達到了這一令人印象深刻的銷售數字也就不足為奇了,不久前售出了800萬張。翻拍於2023年3月推出,重新審視了2005年的經典賽,萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)與一個險惡的邪教作鬥爭,以拯救總統的女兒阿什利·格雷厄姆(Ashley Graham)。該遊戲從生存恐怖轉變為以動作為導向的體驗是其廣泛讚譽的重要因素。
Capcom通過他們的官方Capcomdev1 Twitter帳戶分享了這一令人興奮的消息,並伴隨著《生化危機4個角色》(例如Ada,Krauser,Saddler,Salazar和Bitores Mendez)的吸引人的藝術品,他們享受了賓果遊戲和一些小吃遊戲。此外,《生化危機4》最近還收到了針對PS5 Pro玩家量身定制的更新,進一步增強了其遊戲體驗。
《生化危機4的里程碑》就不會停止
自從發布以來,《生化危機4》將記錄定為《生化危機》系列中最快的遊戲,正如粉絲著作《 Itchy,Tasty:一個非正式的《生化危機》的非正式歷史”的作者Alex Aniel所指出的那樣。為了進行比較,到達第八季度時,《生化邪惡村》僅售出了500,000份。
鑑於《生化危機4》和整個系列的成功取得了驚人的成功,對於Capcom的下一個項目而言,期待很高。粉絲對他們對《生化危機5翻拍》的渴望尤其發聲,尤其是考慮到《生化危機2》和《生化危機3》的釋放之間的間隔相對較短的間隔。但是,也有興趣將其他頭銜現代化,例如《生化危機0》或《生化危機法典》:Veronica,這對系列的總體敘述至關重要。當然,《生化危機9公告》的前景也將充滿熱情。