舞台驚嚇DLC
當前,尚無舞台恐懼的已知DLC或附加組件。請放心,我們密切關注任何新的發展。一旦我們有有關即將到來的DLCS的更多信息,我們將及時更新此頁面以使您保持循環。請繼續關注有關增強您舞台恐懼體驗的最新消息!
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在這片荒涼的世界中,生存成為首要課題,玩家必須不斷尋找庇護所躲避殘酷的灼熱陽光。本作即將登陸PC平台(通過Steam),但具體發行日期仍籠罩在神秘面紗中。 成為最後的員工 玩家將化身為陽光企業帝國覆滅後的孤獨倖存者,穿梭於末日廢墟之間,朝那座隱藏著世界崩潰真相與重生契機的神秘高塔前進。 關鍵生存要素 廢土上遊蕩著巨型守護機器人,它既是保護者也是折磨者。白晝時分,它緩慢移動的身影是躲避致命太陽輻射的唯一庇護;當夜幕降臨,這台機械巨像則成為你對抗致命嚴寒的唯一熱源。 遊戲玩法聚焦於建立臨時避難
小島秀夫近期公開了一系列遭棄置的電玩概念,其中包含獨特的「遺忘遊戲」構想——遊戲主角會因玩家長期未登入而逐漸喪失關鍵知識與技能。他更透露已將存有遊戲創意的USB隨身碟託付給團隊,作為自己離世後的創作指引。據VGC報導,小島在Edge雜誌訪談中分享了這個深刻覺悟,坦言疫情徹底改變了他對生命的看法。「相比六十歲生日,疫情帶給我的衝擊更大。」他解釋道,「那段時期我重病纏身,還接受了眼部手術。在此之前,我從不覺得自己衰老,總以為能無止盡地創作下去。」「但病痛迫使我停擺,周遭許多人相繼離世。這讓我不得不正
PEAK 是韓國為期4週遊戲創作坊孕育出的突破性協作攀爬遊戲——其銷售表現甚至超越Landfall過往暢銷作品。了解Aggro Crab與Landfall如何聯手打造這款現象級遊戲。PEAK的爆發性成功源自「嫉妒」的遊戲誕生PEAK誕生於《Another Crab's Treasure》團隊Aggro Crab與《Content Warning》開發商Landfall之間既惺惺相惜又相互較勁的特殊氛圍。這場代號「Landcrab」的合作在韓國弘大Airbnb為期4週的閉關開發中成形。Aggro