移動RPG類型無疑是蓬勃發展的,這對於新版本提供獨特的東西至關重要。 Pocket Play Studios即將舉行的遊戲Toria瞄準了High,他們將其吹捧為“下一代”移動RPG。在托里亞(Toria),球員扮演僱傭軍領導人在追求名望,財富和冒險中的名義世界的角色。遊戲的故事是一個經典的幻想故事,但它通過完整的動畫,互動地圖增強了它,其中包含隨機的事件,使旅程無法預測和令人興奮。
Toria的遊戲概念是熟悉的元素和新鮮轉折的結合。玩家將探索一個逐漸揭示的跨越世界,潛入2D側滾動城市以進行詳細探索,並進行激烈的基於3D轉彎的戰鬥。儘管機械師可能無法重新定義這種類型,但該組合有望獲得強大而引人入勝的體驗。包括第一人稱部分,特別是玩家使用長弓來針對難以捉摸的獵物的狩獵迷你游戲,為遊戲玩法增加了一個有趣的一層。
即使在早期階段,Toria的Preview錄像也展示了一款發達的遊戲,具有吸引人的藝術風格和光滑的3D戰鬥。雖然它可能不會突破這種類型的界限,但Toria提出了一個引人注目的包裝,尤其是來自小型工作室(如Pocket Play)的遊戲,尤其令人印象深刻。
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