Netflix的Games總裁Alain Tascan設想了一個未來,即年輕一代不關注傳統遊戲機。隨著微軟,索尼和任天堂等主要公司繼續使用新硬件進行創新,Tascan在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了他對不斷發展的遊戲景觀的看法。當質疑Netflix潛在進入遊戲機遊戲時,Tascan對PlayStation 6(如PlayStation 6對年輕觀眾)的吸引力表示懷疑。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他強調了向平台不足的未來轉變,在這種情況下,無論位置,無論位置如何,孩子都對與任何數字屏幕進行互動更感興趣。他補充說:“使用控制台,您正在考慮高清,您正在考慮控制器[...]如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他擔心,但塔斯坎(Tascan)對遊戲機遊戲持喜歡,尤其是以任天堂的Wii為首選。在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室的豐富經驗中,他對傳統遊戲機遊戲發行並不陌生。但是,對於Netflix來說,趨勢正在朝著不同的方向移動。

Netflix成功地將其IPS調整為具有訂閱附加組件的遊戲,例如《陌生人事物3:遊戲》 ,太熱而無法處理:愛是一款遊戲。該公司還提供了諸如Grand Theft Auto:San Andreas(最終版本)之類的著名遊戲,直接從移動設備訪問。塔斯坎(Tascan)在最近的活動中證實,Netflix將加劇其對以移動設備為中心的戰略的關注,開發黨派遊戲並將自己定位為兒童和遊戲家庭的樞紐。
Tascan向遊戲業務解釋說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。”他強調了摩擦的概念,包括訂閱模型,是要最小化的東西。他指出:“也許是好摩擦,因為這是有意義的,但是我們仍然進行了消除[手機遊戲]魷魚游戲的訂閱:釋放的測試。我們可能會進行其他測試。” Tascan還指出了其他障礙,例如需要多個控制器,硬件成本和下載等待時間,表達了盡可能減少這些障礙的承諾。
2024年初,Netflix報告說,整個2023年的遊戲參與度增加了三倍,儘管CNBC的一份CNBC報告20021年的報告表明,持續的投資表明,不到1%的訂戶參與了遊戲。但是,在2024年10月,Netflix通過守望先鋒, Halo和War God的前開發商領導的AAA工作室關閉了其遊戲野心。最近的削減還影響了Netflix於2021年收購的無牛開發商夜校工作室。
由於Netflix的目標是迎合對遊戲機感興趣的市場,因此該行業仍期待Sony和Microsoft的新硬件,例如PlayStation 6和Next Xbox。 Nintendo準備在下週的直接演示中推出其下一代控制台,即Switch 2,粉絲們渴望了解其功能,發布日期和預訂詳細信息。