NBA 2K25的1月份更新為第4季(1月10日啟動)鋪平了道路,提供了一係列的視覺和遊戲增強功能。該補丁集中在改進的現實主義,各種模式的穩定性上,並解決了一些報告的問題。
主要改進包括更新的球員相似性(以斯蒂芬·庫裏(Stephen Curry)和喬爾·恩伯(Joel Embiid)為特色),法庭改進(包括洛杉磯快船法庭和阿聯酋NBA杯法庭),並為多個團隊更正了統一的讚助商補丁。該更新還解決了現在在線遊戲中的罕見掛起,並確保了排行榜上準確的球員排名。
遊戲增強功能(補丁4.0):
此更新大大提高了遊戲現實主義。 “輕壓”防守現在被歸類為弱,中等且強大,提供了更細微的射擊反饋。 Ball-Rim的相互作用物理已經進行了調整,以減少過度長的籃板。已經調整了防禦力學,以防止不公平的技能扣籃破壞,而進攻3秒規則現在在1V1模式下執行。城市和專業AM模式還包括性能和穩定性的改進。
特定於模式的改進:
- mycareer:修複地址徽章解鎖問題並防止在模擬過程中跳過NBA杯比賽。
- myTeam:包括對玩家卡和菜單的視覺更新,以及為節省挑戰中的喜愛戲劇和進度阻滯劑的修複程序。
- Mynba&the W:穩定性改進解決了使用“今天開始”功能時NBA杯模擬問題和聯盟收縮等問題。
補丁4.0筆記(摘要):
一般的:
- 第4季準備。
- 現在在線播放掛起修複。
- 排行榜排名更正。
- 洛杉磯快船法院徽標更正。
- 阿聯酋NBA杯法庭準確性更新。
- 統一的讚助商補丁更新(亞特蘭大老鷹隊,布魯克林籃網,芝加哥公牛,印第安納步行者,華盛頓奇才隊)。
- 播放器/教練相似性更新(原始注釋中包含的詳盡列表)。
遊戲玩法:
- 精製的“輕壓”射擊防禦反饋。
- 預防不公平的技能扣籃中斷。
- 調整後的球形邊緣恢複原狀,以實現更現實的籃板。
- 啟用了1V1模式的進攻3秒規則。
City/Pro-Am/Rec/Theatre/jearding Grounds:
- 性能,穩定性和視覺增強。
- 代表乘數修複。
- 專業團隊的替代統一選擇改進。
- 專業射擊服裝更改延遲修複。
mycareer/Quests/trogression:
- 探索經驗和進步的改進。
- 最大超速徽章解鎖修複。
- 動態安排的NBA杯比賽跳過修複。
myteam:
- 分組遊戲計數修複。
- 突破迷你遊戲獎圖標視覺更新。
- 最喜歡的播放節省修複程序。
- 交換可用性修複。
- 拍賣行菜單視覺改進。
- 歡迎來到MYTEAM挑戰進度阻滯劑修複。
- 玩家卡和菜單視覺更新。
mynba/w:
- 穩定性修複和改進。 -Mynba“開始”進度阻滯劑修複。
- 聯盟收縮掛起修複。
此更新表明,繼續致力於增強NBA 2K25的遊戲玩法和整體玩家體驗。