首頁 新聞 Kotick將Riccitiello標記為“最糟糕的視頻遊戲首席執行官”

Kotick將Riccitiello標記為“最糟糕的視頻遊戲首席執行官”

by Emma May 22,2025

在對播客砂礫的坦率討論中,前活動暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)並沒有拒絕他對前AEA首席執行官John Riccitiello的看法,而是將他稱為“視頻遊戲中最糟糕的首席執行官”。加入Kotick是EA前首席創意官Bing Gordon,他暗示Riccitiello的領導層加速了他從公司出發的退出。儘管承認EA的業務在許多方面都優於Activision的業務,但Kotick幽默地指出,由於他認為無效的效果,他們“將為Riccitiello付費永遠擔任首席執行官。

EA前首席執行官John Riccitiello。攝影師:David Paul Morris/彭博通過Getty Images。

Riccitiello從2007年到2013年擔任EA的首席執行官,在財務績效差和裁員大量裁員之中。他有爭議的提議之一是向股東提出,戰場球員可能會付出一美元來重新加載槍支。 Riccitiello離開EA之後,2014年擔任Unity Technologies的掌舵,但在對擬議的安裝費用後來撤回後,於2023年辭職。他在Unity的時光也以其他有爭議的陳述為標誌,例如呼籲不接受微交易的開發人員“最大的f*cking白痴”。

科蒂克(Kotick)在2023年以微軟的687億美元收購中掌管了Activision暴風雪的掌舵人,他透露EA已多次嘗試購買Activision Blizzard。科蒂克分享道:“我們進行了一系列的合併對話。”他補充說,他認為EA的業務比Activision更穩定。

前激進暴風雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)。照片由Kevork Djansezian/Getty Images。

儘管Kotick在Activision Blizzard的領導層在財務上取得了成功,但它也充滿了爭議。員工提出了對性別歧視和有毒工作環境的擔憂,最終導致罷工有關Kotick沒有向公司董事會告知嚴重不當行為的指控,包括強姦。 Activision暴風雪進行了獨立的評論,發現這些指控沒有根據。此外,在2021年7月,加利福尼亞州的公平就業與住房部(現為民權部)提起了針對Activision Blizzard的訴訟,指控其報復性的“ Frat Boy”文化。但是,在2023年12月,達成了5400萬美元的和解協議,該部門得出結論,沒有董事會(包括Kotick)的系統性或廣泛的性騷擾或不當處理的證據。

在同一次採訪中,Kotick還批評了環球影業對Activision Blizzard的《魔獸》的改編,並將其描述為“我見過的最糟糕的電影之一”。

最新文章 更多+
  • 11 2025-09
    Elden Ring:夜之國度揭密 Libra 頭目戰 - IGN

    《艾爾登法環:夜之統治》榮登 IGN 五月封面故事。我們團隊在 FromSoftware 東京總部進行了為期兩天的深度採訪,帶回獨家揭露內容、開發者專訪、實機遊戲體驗報告等豐富素材。 震撼揭幕:夜之統治八大夜之領主首度曝光 本次報導首先全球獨家揭露「夜之統治」八位終局首領之一的「夜之造物·天秤」,這個瘋狂侵蝕玩家理智的首領帶來革命性戰鬥機制。戰鬥伊始,你將面臨關鍵抉擇:是否與首領締結可能暗藏危機的契約來換取戰鬥優勢,諸如強化力量、元素抗性或是毀滅性武器。但務必謹慎——契約利益愈豐厚,隱性代價就

  • 10 2025-09
    《沙丘:覺醒》開放玩家騎乘沙蟲

    雖然在《沙丘:覺醒》中騎乘沙蟲仍屬非官方玩法,但這無疑是玩家的終極夢想——只要掌握精確時機並忍受些許視覺瑕疵,毅力十足的玩家確實能實現這項壯舉。開發商Funcom曾考慮將其納入官方功能,最終卻擱置了這個想法。 Reddit用戶SgtDolphin透過兩段影片證明了這項不可思議的成就,展示結合高速「賓度衝刺」能力、全懸浮腰帶與用於空中控制的「皇帝之翼」等特殊技能與裝備的搭配。儘管無法完全操控沙蟲(且經常被甩落),Dolphin證明決心玩家能短暫搭上便車。 騎乘沙蟲 byu/SgtDolphi

  • 09 2025-09
    Xbox主管力挺任天堂Switch 2 強調穩固合作夥伴關係

    任天堂Switch 2正式公布後,與Xbox的合作關係將更上層樓。微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞近期再次強調,將持續支持Switch平台,讓Xbox能觸及更多非自家生態的玩家群體。 在與《Variety》的訪談中,斯賓塞被問及是否計劃為Switch 2推出專屬項目時,他明確表示Xbox對初代Switch的支持將延續至次世代主機。「任天堂是最重要的合作夥伴,這項合作讓我們能接觸到不使用PC或Xbox的玩家。」斯賓塞指出,「這有助於拓展熱愛我們遊戲IP的粉絲社群,而維持這些社群的活力,正是我們持續