
Warhorse Studios處於開發新的鐵桿難度模式的最後階段 *王國來:拯救2 *。開發人員最近在Discord上分享了他們啟動了測試階段,涉及一組由100名志願者組成的小組,這些志願者將在其上線之前評估這一新功能。這些測試人員的招聘現已完成,這表明工作室正在進入最後一段發展。
儘管硬核模式的細節仍然受到嚴格的保護,但球迷們可以預期與原始 *王國中經歷的相似的挑戰水平:deliverance *。在第一款遊戲中,鐵桿模式通過限制保存選擇,增加敵人的傷害,使導航複雜化,降低金獎勵並增加負面好處,從而增加了困難。 *拯救2 *很可能會增強這些元素,並以更苛刻的體驗使玩家陷入極限。
測試階段的參與者處於嚴格的機密協議之下,無法共享硬核模式的任何屏幕截圖或視頻。但是,他們的參與暗示官方細節可能即將到來。鐵桿模式將作為免費更新引入,這使所有玩家都可以接受這一增強挑戰。
*《王國臨時:拯救2*》可在PS5,Xbox系列X | S和PC平台上獲得,可在中世紀波西米亞提供沉浸式的歷史RPG體驗。隨著鐵桿模式的包含,Warhorse Studios將吸引新玩家和經驗豐富的退伍軍人,以尋求對其技能的強大考驗。