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Khazan:揭露第一個狂戰士

by Thomas Jun 24,2025

第一個Berserker Khazan新聞

第一個狂戰士:Khazan是靈魂般的類型中即將舉行的動作RPG,由DNF宇宙中的Khazan主持。詳細介紹有關這個備受期待的標題的所有最新新聞和發展!

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第一個狂戰士:喀山新聞

2025

5月9日

Nexon和Neople正式宣布,第一個狂戰士:Khazan將於5月15日收到重大更新,並在“終極挑戰”的旗幟下介紹了兩種新的老闆Rush模式。計劃在5月下旬至6月初之間發布第二個補丁,其中包括進一步的調整 - 尤其是對幻影形式模式的增益。

閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan“ Ultimate Challenge”更新於5月15日發布(遊戲咆哮)

3月27日

⚫Neople已向玩家發出警告,了解一個關鍵的錯誤影響使用原始回歸球的用戶,同時穿著預訂“英雄的武器和裝甲”設置。此問題可能會導致狀態屏幕上的永久性統計損失或不正確的統計顯示。此外,它可能會影響基於曲棍網棒的升級成本,並將某些統計數據降低到10個最低閾值以下。

預購齒輪為所有統計數據提供了平坦的+5獎勵,但是當與Orb的功能結合使用時,會導致不正確的重新計算。目前正在開發修復程序,建議玩家在穿這種裝備時避免使用Expec。

閱讀更多:第一個狂戰士:卡贊警告令人沮喪的蟲子(遊戲咆哮)

3月24日

⚫已為第一個狂戰士的PC版本部署了一個Hotfix:Khazan ,以解決影響早期訪問播放器的進展阻滯蟲。在PlayStation和Xbox平台上已經報導了類似的問題,Neople確認了特定於遊戲機特定的補丁正在開發中。

臨時的解決方法使玩家可以通過重新加載遊戲來恢復保存數據,儘管潛在的進度損失程度仍然不確定。

閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan發布了早期訪問版本的新更新(遊戲rant)

3月12日

⚫開發人員Neople確認,第一個狂戰士:卡贊已在計劃於3月27日發行日期之前正式獲得黃金。這個里程碑表明開發已經完成,並且遊戲現在已完成並準備啟動。

閱讀更多:第一個狂戰士:卡贊(Khazan)獲得了黃金(遊戲咆哮)

2月26日

⚫隨著遊戲的三月發行,第一個狂戰士:卡贊(Khazan)透露了對其激烈的老闆戰鬥的詳細介紹。該標題最初是在2023年Game Awards頒獎典禮上取笑的,通過穩定的預告片和更新展示其獨特的藝術風格和苛刻的戰鬥機制,繼續進行大肆宣傳。

閱讀更多:第一個Berzerker:Khazan炫耀老闆戰鬥(遊戲咆哮)

2月25日

Nexon已確認,在2月24日至2025年3月3日的Next Sept Fest中,將在STEAM下一個節日期間出演第一個狂戰士:卡贊。可用的演示包括Mission 1:Heinmach Mount和Mission 2:StormPass - 訓練先前發布的演示,該演示將保持賽后可玩。

玩家還可以在Steam上預訂標準版和豪華版,直到3月27日,以解鎖獨家遊戲內獎金。及早訪問將於3月24日開始,計劃於2025年3月27日發布。

閱讀更多:與第一個狂戰士見面:蒸汽中的卡桑(蒸汽)

1月27日

Nexon已為第一個狂戰士(Khazan:Khazan)正式發布了以前的演示排名預告片,使更廣泛的觀眾能夠體驗即將推出的RPG的電影語調和遊戲亮點。該預告片最初被鎖定在演示完成後面,並在1月16日推出演示後迅速獲得了知名度。

閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan Demo-Conto-Complusive Trailer發行(Godisageek)

1月19日

⚫三星電子公司與Nexon Korea和開發人員Neople合作,在第一個狂戰士:Khazan中提供了下一代3D遊戲體驗。利用三星的Odyssey 3D監視技術,這項合作旨在通過整個遊戲中整合的量身定制的3D視覺效果來增強沉浸感。

閱讀更多:三星與Nexon合作,與“第一個狂戰士:Khazan”(三星)一起提供無與倫比的3D遊戲體驗

1月17日

Neople在2025年3月27日的正式啟動之前,為第一個狂戰士(Khazan)推出了完整的平台演示:Khazan 。 30GB演示具有兩個任務 - heinmach and stormpass - 提供了大約三到四個小時的遊戲玩法。購買時,玩家可以將演示進度延續到整​​個遊戲中。

閱讀更多:第一個狂戰士:現在出門的Khazan演示; PC要求顯示(WCCFTECH)

2024

12月12日

Nexon和開發商Neople已確認,第一個狂戰士:Khazan將於2025年3月27日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上通過Steam推出。可玩的演示將於2025年1月16日早些時候到達。

閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan於2025年3月27日啟動(Gematsu)

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