本指南探討了Honkai中Herta的最佳光錐:Star Rail,這是一個強大的5星理論特征。她的理想統計數據側重於批評率,侵犯DMG和ATK,從而使這些屬性的光錐受益,特別是鑒於她固有的80%crit crit dmg buff。提高技能和最終損害也很有價值。
角色概述:
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赫爾塔(Herta)擅長損害經銷商,利用強大的自我掩蓋和損壞乘數。最佳光錐將與她的解釋機製協同作用,優先考慮技能損害的提高。
輕錐比較:
我們將通過可用性(有限或免費)和HERTA的有效性分析幾個光錐,對它們進行分類。
1。進入無法到達的麵紗(S1) - Herta的標誌性光錐:
- 統計: hp:953,atk:635,def:463
- 被動(S1): 12%的暴力率; 最終使用後3圈的技能和最終DMG 60%的技能和最終DMG;如果最終消耗140多個能量,則恢複1個技能點。
這是Herta最佳的插槽燈錐。暴力率提高了她的需求,而實質性的技巧和最終傷害愛好者則加上技能點的恢複,使其變得異常強大。高基礎ATK也是一個重要的優勢。
2。黎明之前(S1):
- 統計: hp:1058,atk:582,def:463
- 被動(S1): 36%CRIT DMG; 18%的技能和最終DMG;後續攻擊獎金(對Herta無效)。
盡管HERTA無法利用後續攻擊獎金,但實質性的批評DMG和技能/最終損害增加了這一強大的競爭者,提供了出色的無條件統計數據。
3。今天是另一個和平的一天(S5):
- 統計: hp:846,atk:529,def:330
- 被動(S5): DMG每個能量點增加0.4%,高達160個能量(最大總計64%)。
這個四星級的光錐提供了巨大的無條件損害增強,輕鬆地受到Herta的高能源成本最大化的最大化。它的高基礎ATK使其成為F2P的絕佳選擇。
4。銀河係的夜晚(S1):
- 統計: hp:1164,atk:582,def:396
- 被動(S1): 每個敵人(最高45%)的ATK 9%,弱點破裂後 30%DMG。
在多啟示戰中非常有效,但目標的性能大大下降。需要一致的弱點破壞應用。
5。天才的休息(S5):
- 統計: hp:846,atk:476,def:396
- 被動(S5): 32%ATK; 擊敗敵人後, 48%對DMG施至3圈。
一個強大的四星級選項,具有重要的ATK和Crit DMG提升,但Crit DMG Buff對擊敗敵人的依賴限製了其在單目標戰鬥中的一致性。
6。凝視之前的瞬間(S1):
- 統計: hp:1058,atk:582,def:463
- 被動(S1): 36%CRIT DMG;最終DMG根據最大能量(高達64.8%)增加。
提供了大量的DMG提升和最終損害,但Herta從技能DMG提升中受益更多。
7。但希望是無價的(S1):
- 統計: hp:952,atk:582,def:529
- 被動(S1): 16%的暴力率;基於Crit DMG(Herta無效)的後續攻擊DMG增加;基本ATK/Ultimate上的Def滲透。
提供了穩固的調查率提高,但與Herta的套件缺乏協同作用。 Def滲透是情境。
8。永恒的演算(S5):
- 統計: hp:1058,atk:529,def:396
- 被動(S5): 12%ATK; 每個敵人擊中8%的ATK(高達40%); 1轉16%的SPD,有3個以上的敵人擊中。
一個不錯的免費5星級選擇,但其有效性根據敵人的數量而波動。
9。宇宙跌倒的那一天(S5):
- 統計: hp:953,atk:476,def:331
- 被動(S5): 24%ATK;擊中2 弱敵人後, 40%crit dmg 2圈。
有條件批判DMG的免費選項。它的有效性取決於始終如一地滿足其條件。
10。早餐的嚴重性(S5):
- 統計: hp:846,atk:476,def:396
- 被動(S5): 24%DMG; 每位擊敗敵人的ATK 8%的ATK(多達24%)。
基本的免費燈錐,僅作為臨時占位符。
總而言之,進入無法到達的麵紗是最佳選擇,然後是黎明之前的,而今天是另一個和平的一天**,這是一個絕佳的選擇,這取決於可用性和遊戲風格。其餘的光錐具有不同程度的有效性,其中有些僅作為臨時占位符。