掌握Avowed的屬性:角色構建的綜合指南
屬性對於塑造您所避開的角色至關重要。本指南將六個屬性從最少到最有益的屬性排名,可幫助您有效地優化構建並分配屬性點。
推薦的視頻:理解所避免的屬性
Avowed具有六個核心屬性,每個屬性都影響了特定的統計數據和遊戲風格:
- 可能:提高身體和精神力量,增加所有來源的傷害輸出並增強攜帶能力。 High也可能會解鎖獨特的對話選項,可能嚇到敵人或避免衝突。
- 憲法:改善整體健康和耐力,增加對毒藥和出血的最大健康和抵抗力。它還可以解鎖特定的對話選擇。
- 敏捷:提高攻擊和動作速度,使武器和能力使用,消耗量消耗和跑酷。重新加載速度也得到了改善,從而提高了整體移動性。
- 感知:增強遠程武器(弓,魔杖,槍)的關鍵命中機會和最大範圍。在提供一些對話選項的同時,它們對遊戲玩法的影響很小。
- 智力:增加最大的本質和對火,衝擊和霜凍的抵抗力。對於施法者來說至關重要,但對於利用基於本質的能力的角色也有益。提供其他對話選項。
- 解決:提高最大耐力和第二風效率。與重型武器和坦克建造協同作用,並提供類似於憲法的對話選項。
屬性排名和構建優化
雖然每個屬性都適合特定的構建,但有些屬性提供了更廣泛的優勢。這是我們的排名:
感知:儘管增加的命中率和範圍更大,但它們的實際影響通常受到近距離戰鬥的盛行的限制。考慮最少的投資,有可能對特定的相遇進行重新分配。
決心:增加的耐力是有價值的,但可以通過獨特的裝甲易於獲得。第二風的有效性雖然通過決心提高,但通常會優先考慮健康和生存能力。
智力:元素抵抗至關重要,減輕了重大損害。提高最大本質甚至使非魔法用戶有利於各種能力。
敏感性:一種多功能屬性提高攻擊和動作速度,改善了總體DPS和移動性。所有構建的值得投資。
憲法:增強的最大健康和對毒藥和出血的抵抗對於生存至關重要,尤其是考慮到這些使人衰弱的效果的頻率。
可能:最有影響力的屬性,大大增加了所有武器的損害產量並提高攜帶能力。這對於戰鬥有效性和資源管理至關重要。增加的攜帶能力允許更多的戰利品收集和銷售。
該排名為構建您所宣稱的角色提供了一個框架。請記住,根據您的遊戲風格,實驗和調整構建是在生存土地上取得成功的關鍵。