-
05 2025-10恐龍顫震登陸iOS及Android平台
《Dino Quake》今日於iOS平台正式推出,Android版本即將上線僅需3.99美元,即可體驗這款融合創新地震玩法的復古平台跳躍遊戲將敵人擊飛至空中,透過踢擊串聯連鎖攻擊——為經典平台動作帶來新穎變化平台遊戲的精髓在於創意簡約,《Dino Quake》以其地震機制完美印證此點。現已登陸iOS並即將進軍Android,這款遊戲透過地震攻擊讓每次攀爬都轉化為令人血脈賁張的俯衝。遊戲概念極其精練:爬得越高,就能釋放更具破壞力的地震攻擊。選擇角色Mina或Kiwi後,從更高處跳躍創造強力衝擊波震
-
05 2025-10六月 Humble Choice:《戰鎚40K:雷霆鐵鎚》、《無人生還》評測
Humble Choice - 2025年6月2025年6月的Humble Choice陣容以無可匹敵的價值提供精選PC遊戲。本月組合包主打包含《戰鎚40K:雷霆突擊槍》、重製版《凱恩的遺產:噬魂者1&2》合輯,以及敘事導向的《無人想死》等粉絲最愛,外加五款其他遊戲。每月僅需11.99美元會員費,即可永久取得這八款遊戲,並附贈一個月IGN Plus會籍。2025年6月遊戲精選:《戰鎚40K:雷霆突擊槍》《凱恩的遺產:噬魂者1&2 重製版》《無人想死》《辛特堡地下城》《奇亞》《斯凱爾儀式》《雙腳同
-
04 2025-102025年精選樂高幻影忍者系列套裝
雖然樂高與《星際大戰》、《任天堂》和《哈利波特》等大型IP的合作取得巨大成功,但其原創主題系列的反響卻較為兩極。還記得樂高Hidden Side嗎?這款結合擴增實境的抓鬼主題僅維持兩年,其應用程式伺服器便停止營運。較新的樂高Dreamzzz系列(亞馬遜有售)展現創意潛力,但 longevity 仍屬未知數——商業成功所需的遠不止視覺吸引力。幻影忍者現象樂高幻影忍者以長達15年的傳奇歷史,在眾多原創主題中脫穎而出。這個將武術熱血與樂高招牌幽默融合的世界,已衍生兩部電視劇、一部院線電影、電子遊戲、主
-
04 2025-10暴徒戰士:黑幫風格手遊強勢登陸Android平台
《街頭鬥士:罪惡都市》Android 版正式推出《街頭鬥士:罪惡都市》將俠盜獵車手風格動作遊戲移植至行動裝置。由 CrimeSoft Studios 開發、H3T Store 發行,這款開放世界犯罪模擬器完美重現都市犯罪精髓。生動寫實的地下犯罪世界玩家將深入幫派鬥爭、非法交易與街頭暴力衝突的世界。遊戲地圖橫跨超過30平方公里的多樣化場景。動態城市環境遊戲城市包含鮮明對比區域——從陰暗後巷與危險貧民窟,到奢華莊園與繁忙商業區。主要玩法包含:車輛竊盜與改裝系統不動產購置(包含夜總會)隨機警匪追逐與幫
-
04 2025-10艾希莉·柏奇警告索尼AI亞蘿伊恐衝擊遊戲藝術
《地平線》系列配音演員艾希莉·伯許針對外流的AI驅動艾洛伊示範影片公開發表聲明,藉此事件凸顯罷工配音演員的核心關切。引發爭議的AI演示上週流出索尼內部影片,展示《地平線》主角艾洛伊透過AI生成的語音與面部動畫進行互動。片段中可見索尼軟體工程總監與該角色的AI版本進行基礎對話。在這段已下架的畫面中,當被問及近況時,AI艾洛伊的回應呈現明顯機械化的語調與不自然臉部表情。值得注意的是,角色聲音並非伯許的演出,而是合成文字轉語音產出。PlayStation角色對決錦標賽伯許的回應與產業憂慮這位配音演員確
-
04 2025-10天國降臨:救贖2犯案系統揭密
在《天國降臨:拯救2》中,犯罪行為將帶來重大後果,徹底改變你的遊戲體驗。從小偷小摸到殺人罪行,每個違法舉動都會觸發NPC與當局的真實反應。犯罪行為定義遊戲界定以下主要違法行為:殺人罪-殺害非敵對角色竊盜罪-未經同意奪取財物入室盜竊-強行進入上鎖財產襲擊罪-攻擊平民或官員非法入侵-進入限制區域妨害秩序-破壞治安後果系統機制當被逮捕時,你將面臨這些處置:罰金懲罰-根據罪刑輕重調整金額協商機制-運用口才技能說服檢察官逃亡選項-逃脫後獲得暫時通緝狀態司法懲處-累進式刑罰系統刑罰分級制度遊戲實施漸進式懲罰
-
03 2025-10Epic揭露全新4人合作PvE模式:樂高風格《絕地戰兵》
早在《要塞英雄》成為我們今日所知的吃雞巨作之前,Epic Games最初將這款射擊遊戲定位為合作PVE體驗《拯救世界》,玩家需組隊對抗殭屍群。如今,《要塞英雄》透過樂高要塞英雄遠征隊回歸起源——這是一個全新以任務為基礎的PVE模式,最多支援四名玩家。這項新內容將遊戲既有的樂高機制,與令人聯想起PlayStation《地獄潛兵》的玩法相結合。在遠征隊模式中,玩家從學院樞紐部署,可選擇三種獨特地點的戰鬥任務。成功完成任務將推進全球團隊計畫,為所有參與者解鎖增益效果與新任務類型。任務間歇期間,玩家可於
-
03 2025-10MercurySteam新作《烈焰之刃》銷售表現未達預期
烈焰之刃作為MercurySteam(《惡魔城:闇影主宰》及《密特羅德 生存恐懼》開發團隊)的最新作品,據傳「未達預期表現」。發行商Digital Bros.(505 Games母公司)在財報中將此表現歸因於「過量新作上市導致市場競爭加劇,且玩家選擇日益挑剔」。該公司聲明:「此狀況反映業界普遍面臨的困境——難以吸引玩家接觸新創IP,尤其是缺乏系列作品知名度或死忠粉絲基礎的項目。」同時下調了年度營收預期。該工作室後續專案目前暫未受影響。擁有23年開發資歷的MercurySteam,旗下作品包含《密
-
03 2025-10遊戲玩家偏好使用Venmo贊助實況主
過去支持實況主的方式很簡單——這裡捐點款,那裡買些周邊。但隨著遊戲社群壯大,粉絲互動已發展出多元的消費管道。從訂閱、熱門聊天到直接贊助,觀眾的預算不斷面臨壓力。這引發了一個關鍵問題:該用信用卡還是更安全的替代方案?我們與Eneba合作,探討為何玩家越來越偏好使用Venmo轉帳而非直接連結信用卡來支持實況主。信用卡的兩難雖然信用卡主導線上支付,但在直播贊助中卻暴露其缺點。衝動的深夜打賞可能破壞預算,而安全漏洞更會導致詐騙性收費。玩家既想支持創作者,又希望維持財務掌控——這是傳統信用卡難以兼顧的。V
-
02 2025-10宮本茂:任天堂運作如演藝經紀公司
2015年,任天堂與環球影城度假村揭曉了一項雄心勃勃的合作計畫,將以深受喜愛的角色IP打造沉浸式主題樂園——此戰略性舉措將公司影響力從遊戲領域擴展至實體娛樂體驗。如今屆滿十週年之際,這個願景已具體化為「超級任天堂世界」:從日本、洛杉磯、佛羅里達到即將加入的新加坡,這些互動式主題樂園據點充滿遊樂設施、遊戲啟發的體驗活動、周邊商品店舖以及角色主題餐廳。 隨著環球影城準備在奧蘭多推出內含美國首座「森喜剛國度」擴建區的史詩宇宙主題樂園,我有幸採訪遊戲界先驅宮本茂。這位創造瑪利歐、森喜剛等標誌性角色的傳