Ang napakahalagang pagpasok ng Nintendo sa merkado ng Tsino ay nagsisimula sa bagong Pokémon snap . Ang artikulong ito ay galugarin ang makasaysayang kahalagahan ng paglulunsad na ito, ang paparating na paglabas ng Nintendo sa China, at ang hindi inaasahang pamana ng Pokémon sa rehiyon.
Isang makasaysayang debut ng Pokémon sa China
Ang Hulyo 16 na paglabas ng New Pokémon Snap ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali. Ito ang unang opisyal na naglabas ng laro ng Pokémon sa China mula noong pagbabawal ng video game console ng bansa, na una nang ipinatupad noong 2000 at kalaunan ay itinaas noong 2015. Ang pagbabawal na ito, na nagmula sa mga alalahanin tungkol sa negatibong epekto ng mga console sa pag -unlad ng mga bata, na epektibong pinanatili ang Pokémon sa labas ng Tsino Market sa loob ng maraming taon. Ang paglulunsad na ito ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang paglipat para sa Nintendo at ang fanbase ng Tsino.
Ang madiskarteng pakikipagtulungan ng Nintendo kay Tencent, na itinatag noong 2019 upang dalhin ang Nintendo Switch sa China, na pinahiran ang daan para sa paglabas na ito. Ang bagong Pokémon Snap ay kumakatawan sa isang pangunahing hakbang sa mapaghangad na plano ng Nintendo na tumagos sa malawak at kapaki -pakinabang na merkado ng paglalaro ng Tsino. Ito ay bahagi ng isang mas malawak na diskarte na kinasasangkutan ng maraming iba pang mga paglulunsad ng laro na may mataas na profile.
paparating na mga pamagat ng Nintendo sa China
Kasunod ng Bagong Pokémon Snap , plano ng Nintendo na ilabas ang isang hanay ng mga pamagat sa China, kabilang ang:
- Super Mario 3D World Bowser's Fury
- Pokémon Let's Go, Eevee at Pikachu
- Ang alamat ng Zelda: Breath of the Wild
- Immortals Fenyx Rising
- sa itaas ng qimen
- samurai shodown
Ang magkakaibang lineup na ito ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo na magtayo ng isang malakas na presensya sa merkado ng Tsino, na ginagamit ang mga sikat na franchise at pagpapakilala ng mga bagong pamagat sa mga manlalaro ng Tsino.
Ang hindi opisyal na pagkakaroon ng Tsino ng Pokémon
Ang sorpresa sa maraming mga tagahanga ng internasyonal tungkol sa matagal na pagbabawal ng console ay nagtatampok sa hindi pangkaraniwang kasaysayan ng Pokémon sa China. Sa kabila ng pagbabawal, lumitaw ang isang malaking fanbase, kasama ang mga manlalaro na gumagamit ng hindi opisyal na pamamaraan tulad ng pagbili sa ibang bansa at pagharap sa mga pekeng laro at pag -smuggling (tulad ng ebidensya ng isang kamakailang insidente na kinasasangkutan ng isang babae na nag -smuggling ng 350 Nintendo Switch Games).
Ang IQUE Player, isang natatanging pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at IQUE na inilabas noong unang bahagi ng 2000, tinangka upang matugunan ang malawak na pandarambong sa pamamagitan ng pag -alok ng isang compact na alternatibong Nintendo 64.
Ang isang gumagamit ng Reddit ay angkop na nabanggit ang kahanga -hangang pandaigdigang tagumpay ng Pokémon sa kabila ng kawalan nito mula sa opisyal na merkado ng Tsino. Ang mga kamakailang aksyon ng Nintendo ay nagpapahiwatig ng isang mapagpasyang paglilipat patungo sa pormal na pakikipag -ugnay sa dati nang hindi naka -merkado na merkado.
Ang unti -unting pagpapakilala ng Pokémon at iba pang mga pamagat ng Nintendo sa China ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe. Ang sigasig na nakapalibot sa mga paglabas na ito ay nagmumungkahi ng isang magandang kinabukasan para sa parehong mga mahilig sa paglalaro ng Nintendo at Tsino.