Sinimulan ng Bandai Namco ang pagpapadala ng mga email upang mapatunayan ang pakikilahok sa saradong pagsubok ng *Elden Ring Nightreign *, na nakatakdang maganap mula Pebrero 14 hanggang 17, 2025. Ang mga masuwerteng manlalaro na ito ay kabilang sa unang sumisid sa laro, na idinisenyo para sa isang tatlong-taong kooperasyong mode, tulad ng detalyado sa opisyal na sulat.
Dahil sa napakalawak na katanyagan ng *Nightreign *, ang mga scammers ay tumalon sa pagkakataon na ipamahagi ang mga pekeng imbitasyon sa pagsubok. Ang ilang mga manlalaro ay naiulat na tumatanggap ng mga email na ginagaya ang opisyal na mga abiso mula sa Bandai Namco, na maling sinasabing anyayahan sila sa yugto ng pagsubok. Ang mga mapanlinlang na email na ito ay madalas na naglalaman ng mga link na humahantong sa mga pekeng website na idinisenyo upang maging katulad ng singaw.
Larawan: x.com
Ang mga scammers na ito ay nakaka -engganyo sa mga gumagamit na mag -log in sa mga pekeng platform na ito, na nagreresulta sa pagkawala ng pag -access sa kanilang mga account. Sa ilang mga pagkakataon, ang mga manlalaro ay nakatanggap ng mga katulad na mapanlinlang na mensahe mula sa mga contact na pinagkakatiwalaan nila. Sa kabutihang palad, ang ilang mga biktima ay pinamamahalaang upang mabawi ang kanilang mga account sa tulong ng suporta sa singaw.
Mahalaga na mag -ingat sa mga link at i -verify ang pagiging lehitimo ng mga mapagkukunan. Kapag nag -aalinlangan, ipinapayong kumunsulta sa mga opisyal na channel at maiwasan ang pag -click sa mga kaduda -dudang mga link.
Sa *Elden Ring: Nightreign *, ang mga manlalaro ay hindi na mag -iwan ng mga mensahe sa loob ng laro. Ipinaliwanag ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyon na ito sa isang pakikipanayam, na nagsasabi na dahil sa humigit-kumulang na apatnapu't minuto na tagal ng * Nightreign * session ng paglalaro, ang mga manlalaro ay hindi magkakaroon ng sapat na oras upang mag-iwan o mag-check ng mga mensahe. Bilang isang resulta, ang tampok na pagmemensahe ay hindi pinagana upang i -streamline ang karanasan sa paglalaro.