Bahay Balita "Arc Raiders: isang kasiya -siyang karanasan sa paglalaro"

"Arc Raiders: isang kasiya -siyang karanasan sa paglalaro"

by Zoey May 19,2025

Ang Arc Raiders ay ang quintessential extraction tagabaril, na gumuhit nang labis sa itinatag na mga kombensiyon ng genre. Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro kung saan nag -scavenge ka para sa mga mapagkukunan habang ang pag -dodging ng mga kaaway ng AI at pag -outsmart ng mga kalaban ng tao, ang mga arc raider ay makaramdam ng tama sa bahay. Gayunpaman, kung naghahanap ka ng bago at makabagong, ang larong ito ay maaaring hindi matugunan ang iyong mga inaasahan.

Ang laro ay nagbabayad ng paggalang sa mga nauna nito na may isang tumango nang prangka bilang default na armas ng melee - isang pickaxe, na nakapagpapaalaala sa iconic na pagpipilian ni Fortnite. Para sa mga pamilyar sa Battle Royales, Survival Games, o iba pang mga shooters ng pagkuha, ang mga Raider ng Arc ay agad na makikilala, na magkakasamang mga elemento mula sa iba't ibang matagumpay na mga laro ng serbisyo sa live sa isang cohesive at kasiya -siyang karanasan.

Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot

Tingnan ang 5 mga imahe

Ang pangunahing layunin ng bawat pag -ikot ay diretso: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mahusay na pagnakawan, at bumalik sa ilalim ng lupa. Dalawang pangunahing banta ang tumayo sa iyong paraan. Ang una ay ang arko, na kinokontrol ng mga robot ng labanan na nagpapatrolya sa mapa, na naghahanap ng anumang bakas ng organikong buhay. Ang mga robot na ito, na nagmula sa maliit, tulad ng spider na mga scurrier hanggang sa mas malaki, nakakatakot na mga crawler, ay nagdudulot ng isang makabuluhang panganib, lalo na sa mga grupo. Tumugon sila sa mga tunog ng labanan o paggalugad, na umaapoy sa anumang mga napansin na tao.

Ang pangalawa, at madalas na mas nakamamatay, ang banta ay nagmula sa iba pang mga manlalaro. Sa Arc Raiders, ang pagbabantay ay susi, dahil ang mga kapwa raider ay palaging nasa prowl, handa na mag -ambush sa mga nagagambala o malapit nang makatakas sa kanilang pagnakawan. Ang kapaligiran ng laro ay rife na may "Vultures," bilang sikat na inilalagay sa Casablanca, na ginagawang isang panganib ang mga nakatagpo ng player.

Ang labanan sa mga raider ng arko ay matatag at kasiya -siya. Ang third-person control scheme ay nakakaramdam ng pamilyar at tumutugon, na may mga baril at mga sandata na gumaganap tulad ng inaasahan. Nag -aalok ang mga SMG ng isang buhay na buhay ngunit mapaghamong pag -recoil, habang ang mga pag -atake ng riple ay nagbibigay ng katatagan at kapangyarihan, at ang mga riple ng sniper ay naghahatid ng mga nakakaapekto na pag -shot.

Ang paglalaro sa mga koponan ng tatlong nagdaragdag ng madiskarteng lalim, na nagpapahintulot sa mga coordinated na paghahanap at taktikal na pakikipagsapalaran. Pinahusay ng mga dinamikong koponan ang karanasan, na ginagawang mga firefight ang kinakalkula na mga labanan ng diskarte at pagpoposisyon.

Ang mga mapa ng laro ay cleverly dinisenyo, gabay na mga manlalaro sa pinaka -kapaki -pakinabang na mga lugar ng mapagkukunan, na hindi maiiwasang maakit ang parehong mga looter at potensyal na ambusher. Ang mga kapaligiran, habang gumagana, ay maaaring makaramdam ng medyo generic, nakapagpapaalaala sa iba pang mga setting ng post-apocalyptic kasama ang kanilang mga bodega na may mga bodega at inabandunang mga gusali. Habang ang setting ay maaaring hindi maakit sa lore nito, ang gameplay loop ay nakakaengganyo, katulad ng kasiyahan sa isang nakabubusog, kung hindi nabuong, pagkain.

Ang bawat nook at cranny ay may hawak na mga potensyal na kayamanan - crafting na mga sangkap, munisyon, kalasag, mga item sa pagpapagaling, at armas. Ang sistema ng imbentaryo ng laro, kabilang ang isang espesyal na bulsa para sa pag -iingat ng mga bihirang hahanap, ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte sa iyong mga pagsisikap sa scavenging. Ang pagbubukas ng ilang mga lalagyan ay maaaring maging panahunan, na bumubuo ng ingay na maaaring maakit ang hindi kanais -nais na pansin, lalo na kapag naglalaro ng solo.

Sa pagitan ng mga pag-ikot, ang mga manlalaro ay bumalik sa ilalim ng lupa upang gumawa ng mga bagong gear gamit ang mga nakolekta na materyales o ibenta ang mga ito para sa cash upang bumili ng mga pre-made item. Kasama sa crafting system ang nakakaintriga na mga elemento, tulad ng paglahok ng isang live na tandang, pagdaragdag ng isang quirky twist sa proseso.

Habang ginalugad mo at mabuhay, kumikita ka ng karanasan na nagbubukas ng iba't ibang mga puno ng kasanayan, na nagpapahintulot sa iyo na maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, pagpapahusay ng labanan, kadaliang kumilos, o pagnanakaw.

Ang pagpapasadya ng character ay nagsisimula ng pangunahing ngunit nagpapabuti sa paggamit ng premium na pera, na nag -aalok ng mas detalyadong mga texture at outfits. Kung pipiliin mong yakapin ang default na pagdurugo ng laro o mag -opt para sa isang bagay na mas naka -istilong, ang pagpipilian ay sa iyo.

Sa pangkalahatan, ang mga raider ng ARC ay maaaring hindi muling likhain ang gulong, ngunit ang pamilyar na mga mekanika at maayos na gameplay loop ay gawin itong isang matatag na pagpipilian para sa mga tagahanga ng genre ng pagkuha ng tagabaril. Ito ay isang maaasahang paraan upang gumastos ng isang hapon, nag -aalok ng isang kasiya -siyang pag -ikot ng pagnanakaw, pakikipaglaban, at pagpapabuti.

ARC RAIDERS - Mga screenshot at GIF

Tingnan ang 11 mga imahe

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-06
    Si Conan O'Brien ay sumali sa Laruang Kuwento 5 sa lihim na papel

    Opisyal na inihayag ng Disney na ipahiram ni Conan O'Brien ang kanyang tinig sa isang bagong karakter sa Laruang Kuwento 5. Ang minamahal na host ng palabas sa pag-uusap na late-night, na kilala para sa kanyang natatanging pulang buhok at komedikong talento, ay ilalarawan ang isang mahiwagang pigura na nagngangalang Smarty Pants sa mataas na inaasahan na sunud-sunod.o'brien Revele

  • 16 2025-06
    "Inihayag ni Varesa: Ang bagong Horned, Tailed Character ng Genshin Impact"

    Muli, ang * Genshin Impact * Ang komunidad ay naghuhumindig sa mga leak na detalye - ang oras na ito ay umiikot sa isang mahiwagang bagong karakter na nagngangalang Varesa. Ang mga tagaloob ay patuloy na naghahabol ng pag -asa sa mga eksklusibong sketch at gameplay ay nagbubunyag, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang maagang pagtingin sa kung ano ang maaaring dumating sa lalong madaling panahon sa teyvat.According t

  • 16 2025-06
    Ang Kojima Eyes Film na nagdidirekta pagkatapos ng pagtatapos ng PlayStation Game Physint sa 5-6 taon

    Ang pinakahihintay na espirituwal na kahalili ni Hideo Kojima sa Metal Gear, na pinamagatang Physint, ay humigit -kumulang pa sa "isa pang lima o anim na taon" mula sa paglabas.Ang pag -update na ito ay direktang nagmula kay Kojima mismo, na nagbahagi kay Le film na si Francais na ang kanyang mga ambisyon ng pagdidirekta ng isang pelikula ay kasalukuyang hawak - hindi bababa sa