Anna Williams นักสู้ Tekken 8 ทหารผ่านศึกกำลังกลับมาอีกครั้งและในขณะที่การออกแบบใหม่ของเธอได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ส่วนใหญ่ แต่ก็มีจุดประกายความขัดแย้งบางอย่างด้วยแฟน ๆ สองสามคนที่เปรียบเทียบกับซานตาคลอสเนื่องจากชุดเทศกาลของเธอมีความคล้ายคลึงกับชุดเทศกาล
เมื่อแฟน ๆ แสดงความปรารถนาที่จะกลับมาจากการออกแบบก่อนหน้าของแอนนาผู้อำนวยการเกม Tekken และหัวหน้าโปรดิวเซอร์ Katsuhiro Harada ตอบโต้อย่างรวดเร็ว Harada ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ 98% ของแฟน ๆ ได้ต้อนรับการออกแบบใหม่ แต่จะมีนักวิจารณ์อยู่เสมอ เขาเน้นว่าแอนนาเวอร์ชันที่ผ่านมายังคงมีอยู่สำหรับผู้ที่ชอบพวกเขาโดยระบุว่า "ถ้าคุณชอบการออกแบบเก่าฉันไม่ได้พาพวกเขาไปจากคุณ"
Harada วิพากษ์วิจารณ์วิธีการของแฟน ๆ โดยสังเกตว่าการอ้างว่าพูดกับแฟน ๆ Anna ทุกคนนั้นไม่เหมาะสมและการคุกคามของแฟน ๆ ที่จะเลิกและเรียกร้องให้มีการฟื้นฟูการออกแบบนั้นไม่ได้สร้างขึ้นมาและไม่สุภาพต่อแฟน ๆ คนอื่น ๆ ที่ตื่นเต้นกับรูปลักษณ์ใหม่ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "วิธีการใดวิธีหนึ่งของคุณในการแสดงความคิดเห็นและเนื้อหาของการโต้แย้งของคุณนั้นไม่ได้สร้างขึ้นอย่างไร้จุดหมายและเหนือสิ่งอื่นใดการไม่เคารพต่อแฟน ๆ แอนนาคนอื่น ๆ ที่รอคอยเธออย่างแท้จริง"
ในการตอบสนองต่อความคิดเห็นอื่นที่วิพากษ์วิจารณ์การขาดเกมเก่าที่ปล่อยออกมาใหม่ด้วย Netcode สมัยใหม่ Harada ได้ยกเลิกความคิดเห็นว่า "ไร้จุดหมาย" และติดป้ายกำกับผู้แสดงความคิดเห็นว่า "เป็นเรื่องตลก" ต่อมาก็ปิดเสียงพวกเขา
แม้จะมีปฏิกิริยาที่หลากหลาย แต่ความเชื่อมั่นทั่วไปที่มีต่อการออกแบบใหม่ของแอนนาก็ยังคงเป็นบวก Redditor AngryBreadRevolution แบ่งปันความพึงพอใจของพวกเขากับการออกแบบชื่นชมรูปลักษณ์ใหม่ที่ดูดีและหวังว่าจะได้เรื่องราวที่พยาบาทสำหรับแอนนา พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "ก่อนที่เธอจะประกาศว่าฉันหวังว่าจะมีแอนนาที่โกรธแค้นและรุนแรงในการแก้แค้นการตายของคู่หมั้นของเธอดังนั้นฉันจึงมีความสุขมากกับการออกแบบนี้!"
แฟน ๆ คนอื่น ๆ เช่น Troonpins แสดงความชอบทุกอย่างเกี่ยวกับชุดใหม่ยกเว้นขนสีขาวซึ่งพวกเขารู้สึกว่ามีส่วนร่วมในการเปรียบเทียบซานตาคลอส cheap_ad4756 รู้สึกว่ารูปลักษณ์ใหม่ของแอนนาทำให้เธอดูอ่อนเยาว์และน้อยลงเหมือนตัวละครที่เป็นผู้ใหญ่และโดดเด่นที่เธอเคยเป็น ในขณะเดียวกัน Spiralqq มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการออกแบบรู้สึกว่ามันซับซ้อนมากเกินไปและขาดความสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ชอบความคล้ายคลึงกับเครื่องแต่งกายของซานต้า
Tekken 8 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญโดยขาย 3 ล้านเล่มภายในหนึ่งปีนับจากวันที่มีการปล่อยตัวสูงกว่า Tekken 7 ซึ่งใช้เวลาหนึ่งทศวรรษถึง 12 ล้านเล่ม ใน การทบทวน Tekken 8 ของ IGN เกมได้รับการยกย่องสำหรับการปรับแต่งที่เป็นนวัตกรรมให้กับระบบการต่อสู้โหมดออฟไลน์ที่แข็งแกร่งตัวละครใหม่เครื่องมือฝึกอบรมและประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีขึ้นได้รับคะแนน 9/10 การทบทวนสรุปว่า "โดยการให้เกียรติมรดกของมัน แต่ยังคงก้าวไปข้างหน้า Tekken 8 จัดการให้โดดเด่นเป็นสิ่งที่พิเศษ"