. Следуя строке неэффективных выпусков и неудач, Ubisoft сталкивается с давлением со стороны инвестора меньшинства, AJ Investment, для реструктуризации его управления и рабочей силы.
]Ubisoft сталкивается с давлением инвестора для реструктуризации
]AJ Investment требует пересмотра после предыдущих увольнений
]
AJ Investment, значительный акционер меньшинства, публично потребовал, чтобы Ubisoft Go Private установил новое лидерство и значительно сократило его персонал. В открытом письме к совету директоров, в том числе генерального директора Ива Гиллемо и Тенцента, инвестор выразил глубокое недовольство эффективностью и стратегическим направлением компании.
]в письме приводятся отсроченное выпуск названий ключей, снижение прогнозов доходов за 2 квартала 2024 года и общую плохую работу в качестве ключевых проблем. А.Дж. Инвестиции явно призваны к замене Гиллемо, предложив новый генеральный директор оптимизировать затраты и структуру студии для повышения гибкости и конкурентоспособности. Это следует за ранее объявленным сокращением рабочей силы на 10%, которое считается недостаточным от AJJ Investment.
проблемы инвестора способствовали значительному снижению цены акций Ubisoft, как сообщается, в прошлом году снизились более чем на 50%. The Wall Street Journal.
AJ Investment критикует акцент нынешнего руководства на краткосрочной выгоде по сравнению с долгосрочным стратегическим планированием, утверждая, что этот подход не может обеспечить исключительный опыт игр. Инвестор специально указывает на аннулирование
и ошеломляюще принятие решений. Кроме того, признавая успех Rainbow Six Siege , инвестиции AJ подчеркивает недостаточное использование других популярных франшиз, таких как rayman , Splinter Cell , для чести &&&], и смотреть Dogs . Даже долгожданные Outlaws Star Wars , в то время как ожидается, что они будут увеличить продажи, получили смешанные отзывы, предлагающие спешную релиз. ]
JUJ Investment Juraj Krupa далее выступает за существенное сокращение персонала, сославшись на более высокий доход и прибыльность конкурентов, таких как EA, Take-Two Interactive и Activision Blizzard, несмотря на то, что он использовал значительно меньше сотрудников. Krupa предполагает, что подсчет 17 000 сотрудников Ubisoft является чрезмерным по сравнению с ее конкурентами, и предлагает продажи студий, не подходящих для повышения эффективности. Он подчеркивает, что ранее объявленные меры по сокращению расходов не являются достаточно агрессивными для обеспечения долгосрочной конкурентоспособности. Письмо заканчивается сильным призывом к немедленным и решительным действиям по решению этих вопросов.