Давние амбиции Team Ninja создать новый выпуск Ninja Gaiden столкнулся с препятствием: найти правильную концепцию. Дискуссии между президентом Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba, и, в конечном счете, Фил Спенсер, привели к совместным усилиям между тремя компаниями. Спенсер подтвердил, что эти переговоры начались уже в 2017 году, кульминацией которого стало партнерство с Platinumgames, чья экспертиза в быстро меняющихся боевиках, таких как Bayonetta и Nier: Automata оказалось идеальной подгонкой.
Сюрприз, объявление Ninja Gaiden 4 на прошлой неделе совпало с неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2 Black , ремастерированной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Кадры для игрового процесса показывают новую механику, в том числе Swift Traversal, используя провода и рельсы, выделяя Ninja Gaiden 4 от его предшественников.
В то время как Doom: темные веки доминировали в разработке_DIRECT, раскрытие Ninja Gaiden 4 стало важным моментом. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.