Developer Sandfall Interactive недавно объявил, что саундтрек Clair Noscur: Expedition 33 добился замечательного успеха, возглавив чарты альбомов Billboard в течение недель после его выпуска. Поскольку фанаты продолжают использовать долгожданную репутацию RPG, музыка стала выдающейся особенностью, получив широкое признание на платформах социальных сетей. Эта положительная обратная связь теперь привела к осязаемому распознаванию в различных чартах рекламных щитов.
Посещение веб -сайта Billboard показывает, что саундтрек Clair oscur: Expedition 33 в настоящее время занимает первое место по классическим альбомам и классическим альбомам кроссоверов . Кроме того, альбом появился заметные выступления в позиции 13 в официальном диаграмме альбомов саундтрека и 31 на официальном альбоме. Это указывает на то, что игроки не только очаровываются повествованием и игровым процессом, но и глубоко привлечены к его очаровательному музыкальному сопровождению.
*Саундтрек *CLAIR: Expedition 33 *состоит из более чем 150 отдельных треков, многие из которых собрали сотни тысяч потоков на *Spotify *. Среди них трек *Lumière *выделяется как самый популярный, накапливая почти 1,9 миллиона просмотров на *YouTube *и чуть более 1,9 миллиона потоков на *Spotify *.Достижение такого резонанса с энтузиастами музыки, несомненно, похвально, особенно учитывая, что саундтрек был создан композитором Лориеном Тестард, который был обнаружен на SoundCloud , как отмечено в недавнем интервью BBC.
CLAIR Obseur: Expedition 33 запустила для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S (и Game Pass) 24 апреля 2025 года - не более двух недель назад - и уже превзошел 2 миллиона копий, проданных. Это знаменует собой важную веху для Sandfall Interactive. Такая подавляющая похвала даже привлекла внимание президента Франции Эммануэля Макрона, который выразил свои поздравления.
Для получения дальнейшего понимания приема игры изучите, почему Sandfall считает, что неожиданный запуск Elder Scrolls IV: Remastered Oblivion не повлиял на его продажи. Кроме того, углубляется в текущие дискуссии, связанные с пошаговыми играми, вызванными этим проектом.