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A Sony patenteia a tecnologia para transformar o controlador PS5 em armas, prevendo movimentos de jogadores

by David Apr 11,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony continua inovando com duas novas patentes que prometem aprimorar a experiência de jogo no PS5. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA para prever os movimentos dos jogadores e um acessório de gatilho para o controlador DualSense tornar as tiroteios mais imersivas. Vamos mergulhar nos detalhes desses desenvolvimentos emocionantes.

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para antecipar a próxima jogada de um jogador. Esse sistema envolve uma câmera que captura imagens do jogador e seu controlador, que é analisado por um modelo de aprendizado de máquina. A IA pretende prever os próximos pressionamentos de botões do jogador, potencialmente reduzindo o atraso nos jogos on -line, ficando um passo à frente das ações do jogador. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador", permitindo que a IA adivinhe as intenções do jogador com mais precisão.

Essa inovação é particularmente significativa para jogos on -line, onde o atraso pode ser um grande obstáculo. Ao prever entradas de jogadores, a Sony pretende melhorar a capacidade de resposta e fluidez da jogabilidade, oferecendo uma experiência mais suave para os jogadores em todo o mundo.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente inovadora da Sony envolve um acessório de gatilho para o controlador DualSense, destinado a tornar mais realistas dos tiro em primeira pessoa (FPS) e RPGs de ação e aventura. Esse anexo permite que os jogadores mantenham o controlador de lado, usando o braço direito como um caldo de armas. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real.

A patente também sugere que esse acessório pode ser compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2, expandindo ainda mais seus aplicativos em potencial. Essa inovação pode revolucionar a maneira como os jogadores experimentam tiroteios nos jogos, adicionando uma nova camada de imersão e realismo.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui idéias como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que muda a temperatura em resposta a eventos no jogo. Embora as patentes não garantem o desenvolvimento de produtos reais, essas novas idéias da Sony mostram seu compromisso em ultrapassar os limites da tecnologia de jogos. Somente o tempo dirá se essas patentes se transformarão em aprimoramentos tangíveis para os jogadores.

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