A rápida ascensão dos rivais da Marvel, um jogo multiplayer criado pela NetEase, recebeu elogios e controvérsias. Embora o jogo tenha atraído milhões de jogadores rapidamente, seu sucesso foi sombreado por disputas legais substanciais para seu desenvolvedor.
Em janeiro de 2025, Jeff e Annie Strain, fundadores da Prytania Media, iniciaram um processo contra a NetEase na Louisiana, exigindo US $ 900 milhões em danos. A ação legal decorre de alegações de que a NetEase, que detinha uma participação de 25% nos jogos do Crop Circle - um estúdio na Prytania Media - dispensou informações enganosas sobre a empresa. As tensões alegam que a NetEase acusou a Prytania Media de fraude e má administração, que corroeu a confiança dos investidores e, finalmente, levou ao fechamento de todos os estúdios de mídia da Prytania e da falência da empresa.
Imagem: Reddit.com
A NetEase refutou essas alegações, alegando que o processo é infundado. A empresa promete defender firmemente sua reputação, destacando sua dedicação às práticas de negócios éticas. A NetEase também espera que os procedimentos legais esclareçam as causas genuínas da queda da Prytania Media.
Esse desafio legal segue a Netines de críticas anteriores recebidas após demissões em seu estúdio de Seattle. A ameaça iminente de um processo de US $ 900 milhões pode afetar ainda mais a posição da empresa na indústria de jogos, tanto financeiramente quanto reputação.
O resultado do caso permanece incerto, mas as apostas são altas. O processo não apenas compromete a saúde financeira da NetEase, mas também destaca seu comportamento e responsabilidade corporativa. Como um participante importante no mercado global de jogos e a força motriz por trás da Marvel Rivals, como a NetEase lida com esse desafio legal será monitorada de perto por fãs e especialistas do setor.
Esse processo ressalta os meandros e as possíveis armadilhas do gerenciamento de projetos e parcerias de jogos em larga escala, principalmente quando surgem conflitos entre as partes interessadas. Se a NetEase surge incólume ou enfrenta sérias repercussões, o resultado deste caso pode ter efeitos duradouros no futuro da empresa e na indústria de jogos mais ampla.