Marvel Rivals Season Primeiro: uma visão geral abrangente de atualização
A temporada Zero terminou, e a altamente antecipada a primeira temporada dos rivais da Marvel chegou, trazendo uma onda de conteúdo novo e ajustes significativos de equilíbrio. Vamos nos aprofundar nas principais atualizações.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- Novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passe de batalha
- Classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguarda
- Duelista
- Estrategista
- Equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada centra -se em torno de uma invasão morta -viva orquestrada pelo próprio Drácula! O Quarteto Fantástico atendeu a ligação, com Mister Fantastic e Invisible Woman estreando como personagens jogáveis, com mais membros da equipe a seguir.
Novos heróis
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- Senhor Fantástico: um duelista de gama média com habilidades para movimentos rápidos entre aliados e inimigos, danos na área e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela possui geração de escudo, manipulação inimiga (push/pull) e, é claro, invisibilidade.
Novos mapas e modo
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- Empire Of Eternal Night: Midtown: Dois novos mapas ambientados em uma cidade devastada em Nova York, com locais icônicos como o Grand Central Terminal.
- Doom Match: Um novo modo para 8 a 12 jogadores. Os 50% principais sobrevivem à vitória após um número definido de eliminações.
Passe de batalha
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O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. A pista premium oferece 8 em 10 peles, muitas das quais são visualmente impressionantes, embora alguns, como a pele de tarântula azul de Peni Parker, sejam considerados menos impactantes. As recompensas gratuitas de pista incluem unidades e treliça.
Classificação celestial
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Uma nova camada de classificação celestial foi introduzida entre Grandmaster e Eternity, compreendendo três divisões. Embora a acessibilidade possa ser limitada, ele visa melhorar a progressão da classificação de longo prazo. Uma redefinição de classificação no final da temporada se aplica, deixando jogadores sete fileiras da temporada zero da temporada.
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Numerosos heróis receberam ajustes no equilíbrio de jogabilidade. Alterações detalhadas são descritas abaixo, categorizadas pelo tipo de herói.
Vanguarda
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- Capitão América: recebeu fãs significativas para a saúde, a SHIELD RECOLDOWN e RUSH RUCOLDOWN, abordando a fraqueza anterior.
- Doutor Strange: foi submetido a ajustes moderados ao turbilhão de danos à loucura e à recuperação do escudo.
- Thor: Aumento da saúde e imunidade de controle de multidão durante o Ultimate.
- HULK: Menor nerf para Gamma Shield Health.
- VENOM: Buffs para escala de armadura e dano final.
Duelista
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- Pantera Negra: Nerfs to Spirit rendem a escala de saúde.
- Viúva Negra: Melhorias no raio da dançarina de borda, recarga do pé da frota e tempo de carga final.
- HAWKEYE: Nerfs menores para explosive seta spread e o alcance/dano de foco de Archer.
- HeLa: Redução de saúde. Novas gotas de contração disponíveis.
- Magik: Maior dano por incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Lua Cavaleiro: Buffs significativos para a contagem final de talões e raio de explosão.
- Namor: jogue ajustes de precisão.
- Psylocke: Correção de bugs para interação final com barreiras.
- Punisher: Spread reduzido para libertação e adjudicação.
- Scarlet Witch: mudanças contraditórias, aumentando alguns danos ao reduzir outros.
- Tempestade: Buffs significativos para atacar velocidade, dano e ganho final de saúde.
- Garota do esquilo: ajustes no segmentação do esquilo e saúde do tsunami.
- Soldado de inverno: Buffs para ganho de saúde com habilidades, danos ao ataque principal e saúde base.
- Wolverine: Buffs para a saúde e redução reduzida de danos do animal eterno.
Estrategista
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- MACO E DAGGER: redução de recarga da tempestade de punhal e aumento dos traços finais.
- Jeff, o tubarão terrestre: o ajuste da área final e o aumento da cura alegre.
- Luna Snow: Menor nerf para a interrupção do modo de dança.
- Mantis: nerf a favor da natureza aceleração.
- Racco de foguete: aumento da velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Equipe
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Os bônus de equipe ajustados para vários heróis, com nerfs para Hawkeye e Hela, e Buffs para Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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As mudanças no equilíbrio da primeira temporada são amplamente sutis, embora alguns heróis provavelmente vejam maior popularidade. O impacto dos novos heróis na meta continua por ser visto.