Lar Notícias Designer por trás do logotipo icônico de Pokémon revelado

Designer por trás do logotipo icônico de Pokémon revelado

by Hannah Jun 10,2025

Aqui está a versão otimizada e refinada por conteúdo de SEO do seu artigo, mantendo todas as tags de estrutura, formatação e espaço reservado como [TTPP], enquanto melhoram a clareza, o fluxo e a simpatia dos mecanismos de pesquisa:


Quando uma ligação espontânea chega do presidente da Nintendo da América, você não faz perguntas - você simplesmente responde.

Esse foi o conselho que Chris Maple recebeu de um colega designer em 1998. Na época, o Maple Ran Ran Media Design, uma agência criativa especializada em trabalho de design de alta pressão e última minuto para empresas que enfrentam desafios de marca ou marketing urgentes. Embora raramente reconhecesse publicamente, a empresa de Maple havia construído uma sólida reputação na comunidade empresarial de Seattle, trabalhando com grandes clientes como a Boeing, o Seattle Mariners e a Holland America Line Cruises.

Maple tinha anos de experiência em seu cinto quando recebeu uma ligação da sede da Nintendo da América em Redmond. Ele foi convidado a se reunir com o então presidente Minoru Arakawa para discutir um novo projeto. Sem detalhes fornecidos, Maple aceitou - o valor de que esta reunião o colocaria no coração de uma das franquias de entretenimento mais icônicas da história: Pokémon.

Vá para o oeste, monstros de bolso

"Entrei no saguão deles e fiquei lá por cerca de meia hora, olhando para este belo cavalo de cristal de 21 polegadas em exibição", lembra Maple. "Isso me deu esse sentimento - você sabe, aquele momento em que você tem que ler a sala ao entrar em um espaço corporativo. Eu poderia dizer que algo grande estava prestes a acontecer."

Eventualmente, Maple foi levado para uma sala de reuniões onde várias pessoas estavam esperando. Quando Arakawa entrou, Maple diz que imediatamente sentiu sua presença de liderança: "Ele era magnético. Pude ver por que ele estava no comando".

A conversa rapidamente se voltou para a tarefa em questão:

"Eles me disseram que estavam lançando um jogo nos EUA e na Europa, mas as agências anteriores não haviam entregado o que precisavam. O orçamento se foi, o tempo estava apertado. Eles perguntaram se tudo bem comigo e eu disse: 'Claro. Vai custar um centavo.'".

Então, outra pessoa entrou na sala segurando uma caixa de papelão. Ela jogou brinquedos, desenhos e pedaços de papel aleatórios na mesa.

Eu olhei para o Sr. Arakawa e perguntei: "O que é isso?"
Ele respondeu: "É um monstro de bolso".
"O que é um monstro de bolso?"
"É Pokémon. Vamos chamá -lo de Pokémon."

Maple estava sendo convidado a projetar o primeiro logotipo em inglês para Pokémon, que até então existia apenas no Japão sob o nome de monstros de bolso . A Nintendo queria renomear a franquia globalmente e lançar Pokémon Blue e depois amarelo , com Pikachu. Mas eles não tinham uma forte identidade visual - e o tempo não estava do lado deles. Maple teve apenas um mês para entregar um design final.

O mistério da cabeça do cavalo de cristal desaparecida

Nos dias que antecederam a publicação dessa história, embarquei em uma busca on -line para encontrar qualquer vestígio daquele misterioso bordo de cabeça de cristal. Sua lembrança daquela decoração estranha deixou uma impressão profunda - não apenas nele, mas potencialmente na direção do próprio logotipo.

Apesar dos meus melhores esforços vasculhar fotos antigas, alcançando ex -funcionários, ex -alunos da Digipen e até mesmo entrando em contato com a Fundação de História dos Video Games, nenhuma imagem ou menção à cabeça do cavalo apareceu. Até a Nintendo se recusou a comentar.

ATUALIZAÇÃO 7:21 AM PT: Minutos após a publicação, recebi uma dica me apontando para o jogo de livros de David Sheff, que menciona a cabeça do cavalo na página 198: “No saguão da sede da NOA. Finalmente confirmação!

Se você tiver alguma lembrança de ou, melhor ainda, uma foto desta peça indescritível da história da Nintendo, entre em contato comigo em [email protected] . Estou ansioso para aprender mais.

Anexar energia

Em circunstâncias normais, um logotipo como esse levaria seis meses de revisões e feedback do cliente. Mas o prazo da Nintendo não era negociável - o logotipo tinha que estar pronto para a E3 1998.

Maple foi direto para o trabalho. Usando uma mesa de luz, ele esboçou dezenas de variações manualmente, experimentando formas de letra até encontrar combinações de que gostava. Cada vez que ele desembarcava em um conceito promissor, ele o deixou de lado e continuava explorando outras direções, preparando várias opções para a revisão da Nintendo.

Esboços originais do logotipo Pokémon por Chris Maple



Veja 8 imagens



Mas havia pouco material de origem para guiá -lo. Maple não recebeu acesso aos próprios jogos. Em vez disso, ele trabalhou em ilustrações impressas, protótipos de brinquedos - incluindo uma pequena estatueta de Pikachu - e versões iniciais de materiais promocionais, como um rascunho da revista Nintendo Power .

Um requisito-chave: o logotipo teve que funcionar claramente em uma pequena tela de garoto de jogo pixelizado nos formatos cor e em preto e branco.

Depois de concluir vários rascunhos, Maple retornou à Nintendo para apresentar suas opções. Ele começou com designs menos confiantes, que atraíram a reação mínima. Então veio o seu favorito.

O silêncio encheu a sala.

Finalmente, Don James, ex -vice -presidente executivo de operações da Nintendo da América, quebrou o silêncio: "Acredito que este é o único".
Arakawa assentiu.
Lance Barr e Gail Tilden deixaram a sala.
James se virou para o bordo: "Produza".
Maple: "Ok."

E assim, nasceu a face global do Pokémon.

Maple não pode explicar completamente por que esse design específico clicou - parece certo.

"Havia energia nele", explica ele. "Tentei capturar a história da marca, o futuro potencial da franquia. Sempre há uma história por trás de todos os símbolos."

Os testes coloridos se seguiram e, depois de tentar inúmeros esquemas, surgiu o esquema de azul e amarelo agora icônico. Maple suspeita de influência subconsciente da nomeação das próximas versões azuis e amarelas - mas, em última análise, foi o instinto que guiou a escolha.

"Parece uma certa maneira", diz ele. "Eu sei que parece esquisito, mas é verdade."

Pokémon para sempre

Meses depois, enquanto visitava Toys R Us com seu filho, Maple viu os frutos de seu trabalho pela primeira vez.

“Entramos e havia essa enorme exibição de Pokémon - Arques, TVs, barulho e esse logotipo em todos os lugares. Pensei: 'Fuma santo. Isso é loucura'."

Seu envolvimento com a Nintendo não terminou aí. Após a E3, Arakawa solicitou uma ligeira revisão ao logotipo. Maple ajustou as linhas internas do "P" e "E", criando a versão que reconhecemos hoje.

Mais tarde, Maple contribuiu para outros projetos da Nintendo, incluindo reprojetos para a Major League Baseball com Ken Griffey Jr. , Mischief Makers e até a embalagem para o lançamento atômico do Nintendo 64.


Versão original do logotipo Pokémon enviado pelo Maple.


Versão final do logotipo, com ajustes para P e E.

Embora Maple finalmente tenha jogado os jogos, ele admite que nunca estivesse longe - ele estava muito ocupado. Seu filho, no entanto, se envolveu profundamente na coleta de cartões Pokémon ... até que eles foram banidos na escola.

Maple relembra um momento tocante durante as compras:
“Minha filha estava pulando para cima e para baixo, dizendo: 'Meu pai fez esse logotipo!' Algumas mães na fila olharam para mim e disseram: 'Oh, então foi você , foi?

Com o tempo, a Nintendo expandiu sua equipe criativa interna, reduzindo a necessidade de designers externos como o Maple. Mas ele permaneceu ativo no mundo do design, assumindo novos desafios entre as indústrias.

Durante anos, Maple nunca falou publicamente sobre seu papel na criação do logotipo do Pokémon. Ele não estava listado em seu site, nem foi creditado oficialmente. Os acordos de não divulgação o mantiveram em silêncio por anos, como é comum na indústria de design.

Mas agora, Maple optou por compartilhar sua história. Ele postou o logotipo em seu site, juntamente com maquete e amostras de design atualizados, para finalmente mostrar essa contribuição monumental.

Por que agora?

"Começou com conversas com meu filho", diz Maple. "Ele me incentivou a se apresentar e dar crédito pelo que fiz. Vinte e sete anos depois, pensei, por que não?"

Chris Maple Modern Mock-Up Logo Images



Veja 4 imagens

Olhando para trás, Maple diz que pode voltar ao design original de 1998 se tiver a chance. Ele também espera estar envolvido, caso o Pokémon International decida marcar o

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 12 2025-06
    Novo gener

    Se você experimentou o Elder Scrolls IV: Oblivion - ou seu remake recém -lançado, o Oblivion remasterizado - você provavelmente está familiarizado com a inesquecível sequência de abertura do jogo. Começa com o tutorial clássico dentro dos esgotos imperiais mal iluminados, um momento que prepara o terreno para uma jornada épica. Como

  • 12 2025-06
    Era um: Data de lançamento do jogo e hora revelados

    A época é um no Xbox Game Pass? Infelizmente, o ERA One não estará disponível no Xbox Game Pass, pois não será lançado em nenhuma plataforma Xbox. O jogo deve ser lançado exclusivamente para PC via Steam.

  • 11 2025-06
    Sky: Filhos da luz inicia suas próprias Olimpíadas, o torneio do Triumph!

    *Sky: Filhos da luz*está entrando em um novo capítulo vibrante com a chegada do ** Torneio de Triunfo **, um evento de tempo limitado agora ao vivo até ** domingo, 18 de agosto **. Esta atualização emocionante adiciona uma reviravolta competitiva divertida ao mundo sereno e artístico do jogo - sincronizando perfeitamente com o