Społeczność fanów Sonic The Hedgehog osiągnęła znaczący kamień milowy dzięki nieoficjalnym portowi PC Sonic Unleashed, zatytułowanym Sonic Unleashed ponownie. Pierwotnie wydany w 2008 roku dla Xbox 360, PlayStation 2 i Nintendo Wii, z wersją PlayStation 3 po 2009 roku, Sonic Unleashed nigdy nie widziała oficjalnego wydania SEGA. Teraz, 17 lat później, oddani fani przyspieszyli, aby stworzyć wersję na PC od zera, wraz z zwiastunem prezentującym ich pracę.
To nie jest tylko prosty port lub emulacja gry na PC. Sonic Unleashed Recompiled to skrupulatnie wykonana wersja „From the Gurel-Up” PC, która szczyciła się ulepszeniami, takimi jak wsparcie o wysokiej rozdzielczości, możliwości wysokiej klatki płciowej i wsparcie MOD. Jest również kompatybilny z pokładem parowym, dzięki czemu jest dostępny dla szerszej publiczności. Aby odtwarzać tę ponownie skompilowaną wersję, użytkownicy muszą posiadać kopię oryginalnej gry Xbox 360, ponieważ projekt wykorzystuje statyczną rekompilacja, aby przekształcić pliki gier Xbox 360 w format kompatybilny z PC.
Wydanie Sonic Unleashed ponownie skompilowane oznaczają kluczowy moment w ponownej kompilacji konsoli, po roku, w którym podobnie kilka klasycznych gier Nintendo 64 zostało przeniesionych na PC. Ten rozwój sugeruje, że epoka gier Xbox 360 jest rekompinacja na PC, może się rozpocząć.
Reakcje wentylatora były w przeważającej mierze pozytywne, z wieloma wyrażającymi wdzięczność za możliwość doświadczenia Sonic uwolnionych w natywnym HD przy 60 klatkach na sekundę z obsługą modów. Komentarze do YouTube podkreślają znaczenie tego projektu, a fani nazywają go „ogromnym momentem dla projektów fanów Sonic” i świętują dostępność jednej z ich najbardziej ukochanych gier na PC.
Jednak podczas gdy takie inicjatywy oparte na fanach mogą wdychać nowe życie w starsze gry i udostępnić je na nowoczesnych platformach, stanowią potencjalne wyzwania dla wydawców gier. Nieoficjalne porty, takie jak Sonic Unleashed Recompiled, mogą wpłynąć na rynek dla oficjalnych portów komputerowych, które firmy takie jak SEGA mogą planować. Najważniejsze pytanie brzmi teraz, w jaki sposób Sega zareaguje na ten rozwój, ponieważ porusza równowagę między entuzjazmem fanów a interesami handlowymi.