In een onthullend interview op GRIT uitte de voormalige Activision Blizzard CEO Bobby Kotick, die in december 2023 aftrad na een ambtstermijn van 32 jaar, een sterke afkeuring uitte van de 2016 Universal-aanpassing van Activision Blizzard's Warcraft. Kotick bestempelde het als "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" en zei verder dat de productie van de film een belangrijke afleiding was voor het World of Warcraft -ontwikkelingsteam, wat bijdroeg aan vertragingen in speluitbreidingen en patches.
Kotick benadrukte het vertrek van ervaren ontwerper Chris Metzen in 2016 als een direct gevolg van de impact van de film. Hij beschreef Metzen als 'het hart en de ziel van de creativiteit van het bedrijf', en merkte op dat de film, die al in ontwikkeling was vóór Activision's acquisitie, aftapte middelen en de focus verlegde van game -ontwikkeling. Kotick zei dat de betrokkenheid van het team bij de casting van de film en de opgezette activiteiten een grote afleiding was.
De Warcraft -film, terwijl hij in Noord -Amerika achterblijft met een binnenlands bruto van $ 47 miljoen, behaalde aanzienlijk internationaal succes, met name in China, en verdiende wereldwijd in totaal $ 439 miljoen. Desondanks werd het als een financiële teleurstelling door legendarische foto's beschouwd vanwege het hoge budget.
Kotick onthulde dat Metzen het falen van de film persoonlijk nam voordat hij vertrok om een bordspelbedrijf te starten. Kotick haalde Metzen later echter over om terug te keren naar Blizzard op consultancy. Ondanks de terugkeer van Metzen was hij kritisch over de plannen voor de volgende twee uitbreidingen, wat suggereert dat ze een volledige revisie nodig hadden.
Kotick gaf toe dat hij na zijn terugkeer een beperkte interactie met Metzen had en de expertise van Metzen in game -ontwerp erkende. Hij prees de belangrijke invloed van Metzen op de laatste uitbreiding, World of Warcraft: The War Within , die een gloeiende 9/10 ontving in onze review, geprezen als "de beste wereld van Warcraft is al vele jaren op alle fronten, waardoor deze twee decennia oude MMO weer fris en opwindend voelde."
Terwijl de vervolgdromen van de Warcraft -films werden onderbroken, had regisseur Duncan Jones zich een trilogie voorgesteld die 'de belofte van Durotan zou hebben vervuld om zijn volk een nieuw thuis te geven'.