Komuniti peminat Sonic the Hedgehog telah mencapai kejayaan yang ketara dengan pelabuhan PC tidak rasmi Sonic Unleashed, bertajuk Sonic Unleashed Recompiled. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2008 untuk Xbox 360, PlayStation 2, dan Nintendo Wii, dengan versi PlayStation 3 yang berikut pada tahun 2009, Sonic Unleashed tidak pernah melihat pelepasan PC rasmi dari Sega. Sekarang, 17 tahun kemudian, peminat berdedikasi telah melangkah untuk membuat versi PC dari awal, lengkap dengan treler yang mempamerkan kerja mereka.
Ini bukan sekadar pelabuhan mudah atau emulasi permainan di PC. Sonic Unleashed Recompiled adalah 'Versi PC' yang direka dengan teliti, membanggakan seperti sokongan resolusi tinggi, keupayaan framerate tinggi, dan sokongan MOD. Ia juga serasi dengan Deck Steam, menjadikannya mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Untuk memainkan versi yang dikompilasi ini, pengguna mesti memiliki salinan permainan Xbox 360 yang asal, kerana projek itu menggunakan rekompilasi statik untuk mengubah fail permainan Xbox 360 ke dalam format serasi PC.
Pembebasan Sonic Unleashed Recompiled menandakan momen penting dalam rekompilasi konsol, berikutan tahun di mana beberapa permainan Nintendo 64 klasik juga dibawa ke PC. Perkembangan ini menunjukkan bahawa era permainan Xbox 360 yang dikompilasi untuk PC mungkin baru bermula.
Reaksi kipas telah sangat positif, dengan banyak yang menyatakan rasa terima kasih atas peluang untuk mengalami Sonic yang dilepaskan di HD asli pada 60fps dengan sokongan MOD. Komen di YouTube menyerlahkan kepentingan projek ini, dengan peminat menyebutnya sebagai "momen besar untuk projek peminat Sonic" dan meraikan ketersediaan salah satu permainan mereka yang paling disayangi di PC.
Walau bagaimanapun, sementara inisiatif yang didorong oleh kipas dapat menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan yang lebih lama dan menjadikannya mudah diadakan pada platform moden, mereka menimbulkan cabaran yang berpotensi untuk penerbit permainan. Pelabuhan tidak rasmi seperti Sonic Unleashed Recompiled boleh memberi kesan kepada pasaran untuk pelabuhan PC rasmi yang syarikat -syarikat seperti Sega mungkin merancang. Persoalan besar sekarang ialah bagaimana Sega akan bertindak balas terhadap perkembangan ini, kerana ia menavigasi keseimbangan antara semangat peminat dan kepentingan komersial.